带面具的人,就是拿曲棍的那个人 除了"下蓄力 上手(棍斩)'还有一个招是长刀 见电脑用过一次 就那一次 我试了N次 就是不出来啊 请玩过的人说说怎么发 我知道这个游戏很久了 还望个位帮帮忙! 分不是问题~ 回答出来就给分 +分
激龟快打的出招表:
LEO ↓+←+B(旋风腿)
RAPH ←+→+A/B(火箭头) 或者→+A(吸血)
MIKE ↓+←+A/B+→(火箭腿)
DON ↓+B+↑(旋风踢)
CASEY ↓+A+↑(抽刀) 或者→+↓+A+↑(死亡旋风)
HOT →+↓+B(火焰)或者 B+↓+A(飞龙在天)
SHADE A (机械手) 或者→+↓+A(地火)
以上为人物在左边时,右边方向相反。
扩展资料:
《激龟快打》指的是是日本游戏制造商科乐美制作的忍者神龟系列游戏的第四部,是该系列的第一款FTG,也是该系列在NES平台上的最后一款FTG。
在这款游戏诞生的1993年,NES平台的技术已经十分成熟,所以激龟快打以其流畅的操作感以及不亚于街机画面的高速格斗感成为了NES平台上FTG的巅峰。
但是同一时期,SFC、MD等新的机体已经开始推出,各大游戏厂商也随之将注意力转向了其他机体平台,NES整个游戏产业也逐渐走向衰败,在这样的大背景下,激龟快打获得“前无古人”的荣耀的同时,也遭遇了“后无来者”的悲凉,成为了NES平台FTG的绝唱。
在游戏中,角色血条上方的数字代表玩家在战斗中获得的分数,由战斗奖励、时间奖励、生命奖励三部分相加得来。
战斗奖励即玩家在战斗中成功击中对方——没有被防御掉的时候,会根据所使用技能的不同获得高低不等的奖励,通常是拳100,踢200,投技、必杀技、球都是1000,部分角色的个别技能会有出入。
参考资料:百度百科-激龟快打
1、达芬奇:下+后+腿(连续按,迅速,不要一起按)
TIP:不用一段时间畜力
2、多纳泰罗:后(一段时间)+前、手(顿号的是一起按)
3、拉斐尔:下、后(一段时间)+前、手(往天飞)。前、腿(直线飞)
4、米开朗基罗:下、后(一段时间)+上、腿
5、忍者(技能1):前、下(一段时间)+后、手
(技能2):下、后(一段时间)+上、手
6、恐龙:下、前+腿
7、BOSS(技能1):连手
(技能2):前+下+手(和龟1一样,不用一段时间,立马按)
基本操作(以1P开局位置为例):
踢:A,手柄键位上方的是连续踢
拳:B,手柄键位上方的是连续出拳
投技:(近身)→+B,可无视防御
捡起球:(在球的位置)↓+B
球的使用:↓→+B
快速移动:→→
在游戏中,角色血条上方的数字代表玩家在战斗中获得的分数,由战斗奖励、时间奖励、生命奖励三部分相加得来。
战斗奖励即玩家在战斗中成功击中对方——没有被防御掉的时候,会根据所使用技能的不同获得高低不等的奖励,通常是拳100,踢200,投技、必杀技、球都是1000,部分角色的个别技能会有出入。
时间奖励即击倒对方后本局剩余时间转化的奖励分数,每秒1000。但是当游戏设置中将计时器调整为∞时,玩家将无法获得时间奖励。
生命奖励是击倒对手后角色残留血量转化的奖励分数,满值大概在8000-9000,而如果是无伤击败对手,取代生命奖励的是一次性给出的完美奖励20000。
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