我在sketch建模型导出为3ds文件后再导入3dsmax.由于在sketch中用了组件命令导入max后存在大量物体。将这些物体在max中成组后,移动和旋转都出现严重错误,不能按照相同的方向和角度移动,旋转。物体组移动后都乱七八糟,七上八下,不能保持统原有的组合状态。我曾经试过塌陷,更改物体坐标点等方法,但对成组的模型没有任何作用。在这里向行家求助!怎样才能保证物体组的旋转移动时保持一致呢?
哪位知道帮帮我吧!我先谢过了!!!!
我是为了在MAX中使用VARY进行渲染,Vray for skecth还没有吃透。所以在MAX中更改模型比较困难,而通过edit mesh/poly 将影响到材质问题。我在建筑公司做效果图的。
还有哪位清楚呢?