ug中怎样画圆内接正多边形
采用三点画圆,直接捕捉正多边行任意三条边的中点就可以了。
UG中 已知边长和边数如何画出正多边形
草图里面,画个圆,然后围着这个圆画你正多边型的边,边要连续的画,就是连接的,捕捉圆的切点来画,比如是五边形,就画5条相连的边与这个圆相切。然后约束每条边,边长为你已知的边长。就自动的变成正五边形了。
UG草图怎么画多边形图形? UG绘制整八边形的教程
1、点击插入草图或者进入任务中的草图,也可以使用快捷键进入,然后选择你要进入绘制的平面。2、首先绘制一个多边形的外接圆,约束好尺寸,再用轮廓线命令绘制一个多边形,保证直线的端点在圆上,为了方便捕捉点,最好关掉捕捉圆心和象限点,防止过约束。3、我这里绘制了8条边,点击约束,选中8条边线,...
怎样用ug画球体
1、“创建”面板中单击“球体”按钮球体,然后在视图中拖曳光标创建一个球体,接着在“参数”卷展栏下设置“半径”为1000mm。2、为了能够对球体的形状进行调整,所以需要将球体转换为“可编辑对象”。在球体上单击鼠标右键,然后在弹出的菜单中选择“转换为>转换为可编辑多边形”命令。3、展开“选择”卷...
用UG画正八边形,约束完了怎么没图形没变动呢 ,是不是哪个地约束多了还是...
你这个红色,是UG提醒你过约束的颜色。正八边行或者正多边形我一般的画法:1、先画一个内切或者外接圆,将圆心约束在坐标系上 2、在圆上画多边形 3、和圆约束:内切就是线和圆相切,外接就是线的端点在圆周上 4、所有的直线等长 5、标注尺寸:可以标注多边形最大端点尺寸或者两个直线的距离,记得...
在ug中椭圆怎么画内接六边形
在ug中椭圆画内接六边形的步骤:1、打开UG,新建零件图,进入草绘模式。2、带工具栏一般点击插入,选择圆来画大小适宜的圆。3、再进入插入中的曲线,选择多边形,然后指定6边形的中心点,并输入数字6。4、通过内切圆、外切圆或边长三种方式来确定6边形大小,然后输入对应的数值即可。注意六边形的大小不...
UG6.0在草图中如何绘制正六边形
1、打开UG,新建零件图,进入草绘模式,2、正六边形命令没有在外面,点击插入-曲线-多边形,3、指定多边形的重心点,然后点击原点,4、然后输入正多边形的边数,这里输入6,5、选择确定正多边形大小的方式,一共有三种方式,内切圆,外接圆和边长,选一种方式,对应的输入数字按回车键即可,6、一个正...
这个用UG要怎么画啊,内部球跟面相切
1、先绘制一个草图圆,然手用多边形命令绘制三角形,再在这个三角形的内部绘制一个三边相切的圆,用来计算多大的圆可以与三边进行相切;2、测量三角形的一个边长,然后在其上方创建一个等边距离的点,通过连线、曲面功能,得到三棱形的实体;3、确定球心,用步骤1所得出来的与条边相切的圆直径,然后...
UG怎么实现多边形零件阵列装配?
1、首先必须先创建部件,这里以一个六边形棒料为要阵列的对象,需要装配到圆管中。完成部件的创建后,新建一个装配文件,选择装配\/组件\/添加组件,或者直接点击工具条中的添加组件图标,选择圆管部件,旋转方式为绝对原点,这样在进行其它约束时,该部件就不会再移动。2、接着继续添加组件,选择六边形部件...
UG6.0怎么画多边形?
1、打开UG6.0;2、依次打开插入,草图曲线,选择多边形即可。数学用语,由三条或三条以上的线段首尾顺次连接所组成的平面图形叫做多边形。按照不同的标准,多边形可以分为正多边形和非正多边形、凸多边形及凹多边形等。由在同一平面且不在同一直线上的三条或三条以上的线段首尾顺次连结且不相交所组成的...