第1个回答 2016-05-18
String是一种强不变类型,它的值一旦被赋予之后,在内存中的相应位置上的值就不会变化了.即便你用String的方法:concat(String str)和replace(char oldChar, char newChar)等等,所返回的值都是新创建的一个String类型,而不是在原内存地址上去更改,因此比如这样的一个赋值:
String s="Hello Baidu";
s=new String("Hello Baidu");
这样在内存中其实是开辟了两个内存空间来存放Hello Baidu,前面那个对象依然留在内存当中,而:
s=s.concat("!");
加上这样一句,s的值变为了Hello Baidu!,在内存中实际上是新创建了一个String对象装Hello Baidu!,而原有的Hello Baidu依然存在
StringBuffer就不同了,它是种可变类型,它的值被赋予之后,在运行期同样可以通过它的方法,如append(String str) 操作内存上的值,而不仅仅是它的引用而已,也就是说同样的对s的值进行修改
StringBuffer s="Hello Baidu";
s.append("!");
这样的操作其实只创建了一个StringBuffer的对象,大大节约了内存的开销
第2个回答 2016-05-14
1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String
2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因
String:字符串常量
StringBuffer:字符创变量
StringBuilder:字符创变量
3.StringBuilder与 StringBuffer
StringBuilder:线程非安全的
StringBuffer:线程安全的
最后
对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用 = String
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer本回答被提问者采纳