Java中String,StringBuilder和StringBuffer的区别

如题所述

Java中String,StringBuilder和StringBuffer的区别如下:
1、String 类型和StringBuffer的主要性能区别:String是不可变的对象, 因此在每次对String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,性能就会降低。
使用 StringBuffer 类时,每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。所以多数情况下推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。
在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 Java Compiler 编译成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,例如:
String s1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
2、StirngBuilder跟StringBuffer的区别:
StringBuilder一般使用在方法内部来完成类似"+"功能,因为是线程不安全的,所以用完以后可以丢弃。StringBuffer主要用在全局变量中。
相同情况下使用 StirngBuilder 相比使用 StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。而在现实的模块化编程中,负责某一模块的程序员不一定能清晰地判断该模块是否会放入多线程的环境中运行,因此:除非确定系统的瓶颈是在 StringBuffer 上,并且确定你的模块不会运行在多线程模式下,才可以采用StringBuilder;否则还是用StringBuffer。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2016-05-18
String是一种强不变类型,它的值一旦被赋予之后,在内存中的相应位置上的值就不会变化了.即便你用String的方法:concat(String str)和replace(char oldChar, char newChar)等等,所返回的值都是新创建的一个String类型,而不是在原内存地址上去更改,因此比如这样的一个赋值:
String s="Hello Baidu";
s=new String("Hello Baidu");

这样在内存中其实是开辟了两个内存空间来存放Hello Baidu,前面那个对象依然留在内存当中,而:
s=s.concat("!");
加上这样一句,s的值变为了Hello Baidu!,在内存中实际上是新创建了一个String对象装Hello Baidu!,而原有的Hello Baidu依然存在

StringBuffer就不同了,它是种可变类型,它的值被赋予之后,在运行期同样可以通过它的方法,如append(String str) 操作内存上的值,而不仅仅是它的引用而已,也就是说同样的对s的值进行修改
StringBuffer s="Hello Baidu";
s.append("!");
这样的操作其实只创建了一个StringBuffer的对象,大大节约了内存的开销
第2个回答  2016-05-14
1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String
2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因

    String:字符串常量

    StringBuffer:字符创变量

    StringBuilder:字符创变量
3.StringBuilder与 StringBuffer
    StringBuilder:线程非安全的

    StringBuffer:线程安全的
最后
对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用 = String
           2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder

           3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer本回答被提问者采纳
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