VR渲染的时候玻璃为什么怎么调都是黑色。

有人说要开菲涅耳,我开过但是没用,还是黑的。漫反射和反射怎么调都是黑的。

你没反射环境 ,按键盘上的8,看你环境是什么 什么都没调的话默认是黑色的,你创建VR灯的时候没选择创建环境。在VR渲染器环境面板的那三个中间的一个反射里关联一个VR SKY ,玻璃的折射率调为1.001 影响通道选择第二个颜色加A通道,再看看效果!
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