学习编程需要哪些基础的东西?

如题所述

呵呵,我觉得有没有基础不重要,关键是学的时候要用心,最关键的是一定要多练习并且灵活运用,因为学习过程中有很多问题你会发现很奇怪,有的就连老师也查不出程序中到底哪点不对,但就是一直有错误,但经过一段时间的练习之后,你就会有了那种一点说不上来的感觉,就像英语学习中的“语感”一样的东西,对你会很有帮助!如果你是不并不为了考级而是想真的学习致用的语,我觉得一定不要学VB,VB很简单但已经被淘汰了,学那个的人都是为了考级的。我听朋友说C语言和C++现在用的很多而且很基础,建议你不防学习一下这两者,但还是要再问问行家,因为我不是搞这个的,也是业余的,呵呵,希望你少走弯路吧 如果时间允许,可以从计算机的组成原理和系统结构看起。这部分是比较底层的偏硬件的知识。如果想专业点的发展建议好好学学这部分。 然后看看汇编,有上面的基础,汇编是很容易的。别小看汇编,这在你以后做程序涉及优化或者调试的时候是极其有用的。再学C语言,应该是小菜一碟了。 有了C的基础,再学数据结构,算法设计。这两个课程是个重点,一定要好好掌握,花再多的时间也值,以后你做什么软件都离不开这两样。这时再看操作系统,相信你一定有轻舟已过万重山的感觉。如果有精力就再看下编译原理,这是很专业的课程,如果感觉吃力就以后有编程经验再看,比较好理解。 接下来的计算机网络、数据库概论等等都是理论知识比较好学。个人可以根据发展方向取舍。 楼主对游戏,QQ等软件感兴趣的话,就建议学C++了。Windows API是首先该浏览下的不用深入, 关键是了解WINDOWS的机制。然后掌握MFC,看WINDOWS核心编程(这块技术特别多)。现在你就可以用VC开发出你想要的东西了。 要再深入下去是没有止境的,VC++ ATL/STL,C++编程思想、软件工程、面向对象概论、UML等等。 软件工程是很重要的,不过建议在有些实际经验后再看,比较好。不然一开始你只能记住个概念,理解不了。而且自己多体验几次代码痛苦后,能更深刻地理解软件工程。 楼主做游戏搞3D的话还要看OPENGL或D3D编程。这个高数最好有点基础。我个人认为。没有这基础似乎也不妨碍开发,不过不能很好应用是肯定的。 总之,在编程上想有造化关键还是在编程思想上的修炼,语言只不过是个工具。
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