3Dmax2018VR3.6,为什么渲染出来噪点很多

不是概率灯光问题,而且渲染参数越高噪点越明显

先切换到扫描线渲染器,然后切换回 vray 重置所有设置为默认值。
然后就改下面几个,别的都不用改。
图像采样(抗锯齿):
类型 - 块
跑小图可以改为渐进,
配合下面的暴力计算,跑小图非常快。
块图像采样器:
最大细分 - 24
燥波阈值 - 0.003
这2个参数,4 和 0.01 或者 0.02 跑小图比较快
细分 4、8、16、24,越高越慢越精细。
噪波阈值 0.005 0.003 0.002 0.001 越低噪点越少越慢
全局光照:
首次 - 发光贴图
二次 - 灯光缓存
首次可以用 暴力计算,跑小图比较快。
发光贴图:
预设 - 高
细分 - 150
插值采样 - 50
这3个参数,低,50,20跑光子。
灯光缓存:
细分 - 1500
这个参数,500,800,跑光子。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2021-01-05

第2个回答  2018-06-05
改细分 给大点

3Dmax2018VR3.6,为什么渲染出来噪点很多
先切换到扫描线渲染器,然后切换回 vray 重置所有设置为默认值。然后就改下面几个,别的都不用改。图像采样(抗锯齿):类型 - 块 跑小图可以改为渐进,配合下面的暴力计算,跑小图非常快。块图像采样器:最大细分 - 24 燥波阈值 - 0.003 这2个参数,4 和 0.01 或者 0.02 跑小图比较快 ...

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谁有vray3.6版本,3dsmax的,急急急!谢谢~
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