与氪金网游比,单机手游为何如此不受待见?
先不提手游,即使是一直号称制作精良的PC单机游戏在网络游戏如火如荼的势头中也一直不瘟不火,出爆款、出流行款的概率还不如中彩票,能不能养得起一个小型工作室都是值得担忧的。即使发展到手游这块,虽然最初的游戏设定还是单机手游作为先行者,能火起来的却没几个,能赚钱的更是寥寥无几,单机手游...
如何看待网易游戏不愠不火?
在我看来,网易游戏不温不火是很正常的事情。在我中学的时候玩过网易的《梦幻西游》这款游戏,那时候还是觉得挺好玩的,再看看现在呢,除了土豪玩家就是贫民玩家,两极分化太严重了,就没有什么正常的玩家,这样的游戏不温不火就已经算是很不错了。
有时候游戏宣传力度不够也很难火起来,有哪些游戏设置体验都很棒最后却...
这里也跟宣传有关,当然很多游戏如果看到玩家的口碑评价不好或者体验不好,在宣传方面也相应了没有了太多宣传,最后很多的游戏都是在越来越少人玩的情况下,退出历史的舞台,最后成为一种回忆。最后还有那些游戏被下架呢?这方面如果不涉及到敏感或者违规的内容,几乎也不出现被下架,有很多的游戏可以主动...
中国单机市场缺的是好的游戏,还是好的玩家?
单机游戏吸引人的重点应该是游戏的内容,游戏的方式,制作等等决定游戏的因素,如果在这上面肯下功夫好的游戏自然就会浮出水面。
网络游戏为什么不和单机游戏一样画面真实,而是卡通化?
为了保证兼容性就需要去掉一些游戏中的基础设定,比如降低画质、去除特效、降低音效等,在这些条件下还要尽可能的去满足玩家的视觉需求,尽管网络游戏已经做得尽可能好,但是在画质上仍然无法与单机游戏媲美,这是无可奈何的事情。网络游戏画质降低以后,如果强行去刻画比较写实的风格,难度会比较大,所以很多...
为什么DNF这样一个2D,画质还很渣的游戏能火这么久?这到底是为什么?
二就是 游戏自身的因素,因为地下城本身就是一个“养成类”的游戏,需要慢慢升级,肝装备,打造装备。这本身就需要一段时间啊。再说,地下城不是也凉过一段时间么,后来出了安图恩团本,热度又涨了一次。(这段时期我没经历过,脱坑了)再就是情怀了吧,能活这么长时间的游戏并不多,有些人一直玩...
为什么DNF这样一个2D,画质还很渣的游戏能火这么久?这到底是为什么?
二就是 游戏自身的因素,因为地下城本身就是一个“养成类”的游戏,需要慢慢升级,肝装备,打造装备。这本身就需要一段时间啊。再说,地下城不是也凉过一段时间么,后来出了安图恩团本,热度又涨了一次。(这段时期我没经历过,脱坑了)再就是情怀了吧,能活这么长时间的游戏并不多,有些人一直玩...
为什么独立游戏在日本不火
事实上独立游戏在哪里都不火,独立游戏由于条件所限,导致画质和特效并不出众.难以为大多数玩家所喜爱.就拿MC来说吧,MC算是独立游戏里面相当火的了,但是如果真要跟主流游戏比,立刻歇菜.LOL,DNF,WOW随便一个游戏人数跟MC都不在一个数量级.至于其他的那些冷门独立游戏,那就跟火的距离更远了.
为什么我玩单机游戏比玩网络游戏更容易上瘾那?
这个得看你被单机游戏的哪方面吸引了。因为好的单机游戏,无论在画质上或者内容情节上,总体好于网络游戏,尤其面向世界级的单机游戏,从游戏端的内存大小来对比,好的单机游戏动辄就几十甚至上百g空间,这里面都是包括精美的画面以及丰富的内容情节。而网游时代的受欢迎的游戏都趋向于竞技类,比如英雄...
为什么喜欢单机的玩家越来越多了?
所以现在稍微能火的就是平衡做得好,氪金不氪金差异不大的竞技类网游。单机 游戏 虽然少了社交功能,但有作弊器,时间随意,可以用来放松发泄。 网游圈钱比较多,免费只是借口,玩下去花费的钱可以买好多款3A大作了!远比单机花费多! 单机质量上完全碾压网游(剧情、画质、操作、可玩性等),懂这个道理的老铁,应该都配一...