UG里面管道与其他实体相交后怎么使管道还是通的

如题所述

可以用管道的内表面切割相交的实体,两个都是管道的话就相互切割,你这个好像需要将面做延伸在切割
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UG里面管道与其他实体相交后怎么使管道还是通的
可以用管道的内表面切割相交的实体,两个都是管道的话就相互切割,你这个好像需要将面做延伸在切割

ug两个相交管道怎么抽空
1.先抽取相交的曲线,建立中线,从中线直接做管道命令。2.UG插入--组合--求交,这个指令可以求出两实体相交部位的图形

ug中管道命令怎么使用?
用UG画管道需要用到两个命令,其一为曲线,其2为管道,具体步骤如下图:1、先绘制一条曲线(曲线可以是直的,也可以是弯的,关于其形状,看你如何设计了)2、管道命令在插入-扫掠命令下;3、进入管道命令后,为其设置内径和外径,其得到的实体零件如下;4、绘制弯管管道;注意事项:使用管道命令时,...

ug画空间管道出现这种情况怎么办
管道的中心线拐点的地方都要有圆弧过渡,没有圆弧做不出来,

...想把水的模型提取出来,也就是需要将管道内部空间做成实体怎么...
提取管道内部的面出来,然后两头用有界平面,缝合就可以了成实体了。

UG管道怎么用啊
在插入—扫掠—管道。然后根据提示选取引导线,外径,内径就OK了,引导线就是管道的中心线。

ug怎么做管道?
1、 首先打开UG软件 点击 “新建” 按钮。2、 在弹出窗口中选择“模型 ”后点击确定。3、管道命令的使用,需要有一条引导线 小便绘制了一条算是立体的引导线,管道生成后效果更明显。4、 找到管道命令,工具栏里默认设置是没有显示管道命令,需要自己调出来。5、在弹出的管道命令对话框中填好:引导...

关于ug布尔求差
其他回答 你这个圆可能不封闭,导致拉伸出来是个片体,所以不能求差,其实打孔直接用那个钻孔的功能就可以。 xuzheng_8624 | 发布于2010-05-09 举报| 评论 2 0 你在圆柱相应的位置上画一条线段,线段的长度就是你要画的孔的深度,在用“管道”命令,将线段变成圆柱,再求差 xingcheng777 | 发布于2010-05...

UG画3D的管道,引导线在不同的面怎么画啊?
解析:管道头和管道尾不得相交于z轴,然后在z轴画线连结两条曲线,这样做可以符合成一条曲线,但是无法给管道定义拐角,所以无法扫掠出管道。由于步骤3和4中给管道定义出了拐角,所以可以扫掠。当然,可以在-xoz轴做出一个放倒的L型曲线,然后捕捉终点,在zoy做一条放倒的L型曲线,也可以进行曲线复合...

UG这种异面管道怎么画?
方法:依据尺寸绘制两段草图对象,如图所示。用“管道”命令,选取草图线创建弯管实体,参数设置如图所示 。用“拉伸”特征创建法兰盘,如图所示。用“拉伸”特征创建另一端法兰盘,如图所示。结果如下图所示。

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