第1个回答 2008-06-08
最近的情况是,人族和暗夜都在论坛上对骂对方是BUG,兽族和不死族只有看的份.
07年pgl比赛,四大鬼王的战绩想听听不?19战2胜17负.
07年一整年世界大比赛中都没有不死选手获冠军,只在年底CEG长春站赛,fov和sweet拿了好名次.
还说没有不平衡.现在不死族最弱.几乎是只敢打内战.
兽族也处于弱势地位.
自从sky流出现兽打人困难了一年多,最近一年来是好多了,但胜率还是不高.
兽打暗夜,,难度非常大,如果你对兽的运用不能达到一个足够高的境界,一般说来同等级的比赛中兽是会输掉的..
不过兽族对战不死的时候一直有优势.
从混乱之治时代起,人和暗夜都是最强的种族,在混乱之治时代,兽和不死很难与他们抗衡.
冰封王座1.12-1.16不死比较强,,当时盛行蜘蛛流后来被削弱得不行了.现在不死打暗夜时谁敢用传统的蜘蛛流开局都是找死,当然前提是两人同是高手.
人族这些日子对箭塔的依赖太大,,而且人族的塔确实太便宜,别的族推人族都有点麻烦.
不过正面作战来说,如果暗夜和人族都是高科技部队成型的比拼,那只能看道具条件和操作技术了,,如果都一样,可能会是人族强一点.
但是很少会出现那种理想的混战..比赛都是从一开局就在一点一滴地争取优势的,优势也都是慢慢积累的..这样说的话,是暗夜比人族占优..因为暗夜族的骚扰能力、多线MF能力都优于人族,经济方面虽不能速矿,但实际上经济并不比人族落后.暗夜开矿也是非常容易的,甚至可能形成乱矿流.
从目前各族主流打法升级科技的速度和出兵的速度来比较,
一本,人族强于暗夜强于不死强于兽.
二本,兽强于人族强于暗夜强于不死.
三本,人族强于暗夜强于不死强于兽.
不过这个说法是完全没有意义的,人族和暗夜打兽的时候就经常不升3本也能赢.
这样说只是按照楼主强制性排名的要求..
然后具体说一下各种族对抗的优劣:
暗夜打人,只要前中期骚扰得当,英雄等级不落后,经济不落后,拼到后期,是可以赢的.如果输,多半是侦察不够,被人族偷偷憋了一堆狮鹫或坦克.
暗夜打兽,几乎是稳赢的,开局时保护好小精灵,二本熬过兽族的一波进攻(一般都能熬过去,损失多少就依据暗夜选手的水平来定了,如果两人同是特级高手,恐怕暗夜和兽都不会有什么损失).三本部队成型后兽族是很难抵御的,只要进攻时机得当,兽族很难有还手之力.
暗夜打不死,初期有两种路线,一是骚扰限制对方英雄等级,二是自己速练级、开矿.其中任意一点做好了都会有比较大的优势.中期主要是保护好采木的小精灵.不要让不死占到太大便宜.同时加紧练级(如果二发用熊猫,一定要加紧再加紧地练).这样的话三本拼科技部队,不死是很难翻盘的.
人族打暗夜,关键在于中前期的压制.拖延暗夜科技部队成型的速度,为自己争取时间.(这里不讨论TR的打法.)暗夜部队成型后人族也是尽量拖时间,自己准备好了充足的部队还有道具之后才开战.如果人族部队能成型,对暗夜也是一个不小的威胁,所以暗夜都害怕被人类拖住时间.
人打兽,现在的主流战术有法师、狮鹫两种路线.法师路线关键是开局的骚扰,不要让兽的英雄等级高了,那对法师是极大的威胁.法师刚出来时就可以压制兽族,如果兽不造法师营来设法来于人抗衡的话,是极难守住基地的.狮鹫的打法现在很有争议,对于水平一般的兽族来说,狮鹫等于噩梦,即使兽族高手,面对狮鹫也会特别小心.
人打不死,两年前的劣势到现在是不复存在了,毁灭对人族的压制变得困难加困难.人族无论首法大法、山丘、还是圣骑,只要开起矿,进行足够的骚扰(这方面圣骑尤其变态),在不死族压过来的时候减少损失,部队成型后(大量狮鹫,或大量坦克)不死几乎都是没法打了.而人族的英雄到了后期也是相当的结实,如果有高等级的圣骑在,很难挂掉英雄.
兽打暗夜,公认的难打.如果前期和中期的压制不够凶,后面会很难打.如果没有经济的优势爆出大量部队,也很难打..不过上次看到xiaot强行把牛头人练到5级,用三级的冲击波和moon的风德部队决战,毫无悬念的赢了,,这是英雄等级太高了,一般在平台的战斗中恐怕很少见到牛头等级不被压制的.
兽打人,前期骚扰人族英雄练级,别让他敲了窝民兵练大点(高等级的召唤生物或是锤子对兽族来说都是可怕的),同时也要抓紧能用到的时间自己练,等级无论如何不要落后,二本好后根据人族的走向出兵,防下人族的压制,,就能偷偷开矿了,爆出了大量有针对性的部队,就可以打败人族,不过这需要很强的意识和操作.有时候人族选手比较菜,一波压制没压到兽自己反而挂了,这说明兽其实是一个很有弹性的种族.
兽对不死,历史以来都是有优势的.不死的所有兵种组合兽族都可以轻易针对.只要针对了不死的兵种,不死就很难打过兽.而且兽族在开矿方面有优势,不死族即使兵力有优势也可能会被穷死.
不死对暗夜,蜘蛛流在前期已经没法用了,而到后期拼决战又很难拼过暗夜,因此只能在前期积攒优势.例如爆狗强压暗夜(菜鸟忌用,对方也菜鸟的除外),二本用天鬼骚扰小精灵采木,同时自己练英雄、攒钱.后期找个时机瞬间爆出大量针对暗夜的部队去决战,成功的话可以推掉暗夜..这个关键就在于中期能否拖住暗夜的发展了.
不死对人,尽量阻止人族开矿,尽量让人族开得伤或开得晚,如果速毁灭如果能及时出来,人族塔又不多,是可以赢的.如果进入了后期对峙阶段,要出天鬼打狮鹫,但天鬼害怕坦克只能打游击.要出憎恶当肉盾,分担大量的伤害.要出投石车砸坦克.要有毁灭吞水人等其它魔法效果.甚至要出熊猫来对付飞机群.混合部队的战斗对操作要求很高,一般人是打不了的.
不死对兽,狗流的话就是尽量围杀,消耗兽初期仅有的几个单位.速科技,用高科技兵种来强压兽族,,成功的话基本就赢了.蜘蛛流还是强压,压制地洞人口,压牛头人的等级,虽然推不下来,也可耗到毁灭出来.但这都是有风险的,如果一个失误被兽反压,基本就GG了.
下面再说一个强制性排名:
综合各种属性、特长以及战术而得出的结论
暗夜强于人族强于兽族强于不死族.