红轴键盘和黑轴键盘哪个更适合游戏

如题所述

黑轴键盘是更适合玩游戏的一款键盘。

黑轴的压力系数最大,按键键程最短,所以按起来反应迅速,是玩魔兽,星际,DOTA等RTS游戏的好选择。

这不是我个人主观的一个印象,是有科学依据的,以下是详细对比:

一、黑轴:压力克数:80

触发:1.5mm

特点:无段落感

寿命:5000万-6000万次

重度爱好者、长时间玩游戏的玩家首选,如果打字会很累的。

二、红轴:

压力克数:40

触发:2.0mm

特点:无段落感

寿命:5000万次

长时间文字输入,红轴是个非常不错的选择,红轴可看作一个轻量级的黑轴:和黑轴一样的直上直下,但是压克力数更小。


扩展资料

机械键盘(英文:Mechanical Keyboard)是一种键盘的类型,从结构来说,机械键盘的每一颗按键都有一个单独的开关来控制闭合,这个开关也被称为“轴”,依照微动开关的分类,机械键盘可分为茶轴、青轴、白轴、黑轴以及红轴。

正是由于每一个按键都由一个独立的微动组成,因此按键段落感较强,从而产生适于游戏娱乐的特殊手感,故而通常作为比较昂贵的高端游戏外设。

不同轴的应用

机械式键盘与薄膜式键盘的差异对于一般人来说,所谓的机械式键盘,就是打起来会嗒嗒作响,有click声音感受的键盘。事实上这样的说法并不全是对的。

因为,打起字来,声音会很大的键盘,并不见得是机械式键盘,反之,薄膜式键盘也不见得都是打起来就是没有声音的。手感如何,声音大小,其实不完全由键盘的原理来决定,是取决于厂商要做什么样的机构与设定,正如下压克数要轻要重,也是一样的道理。

就实际情况,机械式键盘的确有极大的比例是有声音的,而薄膜式键盘有极大的比例是无声的。(有声与无声只是一种比较,而非真正一点声音都没有)

各种轴体的应用场景因人而异,了解了四大主要轴体的特点后可以根据自己的使用需要来选择。

黑轴的操作压力在58.9g±14.7g,是四大主要轴体中操作压力最大的轴,相对于一般用户,打字、按压起来是比较费劲的,特别是刚刚从薄膜键盘转过来的用户并不一定会很适应。

所以并不适合普通,特别是女性用户或者需要大量输入的用户,但同时黑轴又是四大主要轴体中,声音最小的轴体,对于周围人的影响也最小。

红轴的操作压力在44.1g±14.7g,是四大主要轴体中操作压力最小的轴体(同茶轴),可以说非常合适一般和输入量很大的用户,特别是女性用户,并且声音适中,但其缺少了“段落感”,又让人感受不到机械键盘独特的打字手感,甚至很多用户体验过后觉得打字手感与薄膜键盘手感类似。

青轴的操作压力在58.9g±14.7g,是四大主要轴体中压力最大的轴(同黑轴),打字、按压起来有一种独特的“段落感”。

可以理解为:按压到一半后,要继续按压到底,就要增加按压压力,同时会产生一声脆响,所以青轴可以说是最具“机械键盘”特色的主要轴体,啪啪啪的打字声既有节奏感,又让用户感觉到一种欢愉,但同时,啪啪啪的打字声却会成为周围人的噩梦,可以说,青轴是成于清脆,也败于噪声。

茶轴的操作压力在44.1g±14.7g,是四大主要轴体中操作压力最小的轴体(同红轴),打字、按压起来也和青轴一样有一种独特的“段落感”,但是手感和声音相较于青轴而言偏“肉”,按压力度没有青轴那么大,产生的噪声也适中,可以说非常合适一般和输入量很大的用户,特别是对于第一次接触机械键盘,又想体验机械键盘的独特手感,又怕引起周围人的愤怒的小白用户,一把茶轴机械键盘是你很好的选择。

薄膜式键盘之所以被称为薄膜式键盘,机械式键盘之所以被称为机械式键盘,所根据的来源,并不在于打字的感受,而是以键盘内部Switch原理来做分类。所谓的机械式键盘,在底部有PCB板,上面是由100多颗独立的Switch来进行讯号触发的动作。而所谓的薄膜式键盘,switch是由三层薄膜所组成,与机械式键盘架构是完全不同的。

参考资料: 百度百科-机械键盘

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2015-02-10
  黑轴,多数游戏玩家的利器。无段落感,唯一的确认感就是把按键按压到底的触碰感。
  干脆,直接,行云流水般畅快,非常适合竞技类的游戏。它很高效,虽然因为无段落感造成键程很长的错觉(其实全都一样),但是其实只需蜻蜓点水般点击,即可触发。
  在这么多种“机械键盘轴体”中,青轴很独特,但是还会有相类似手感的其他类型轴体,黑轴的无段落手感才是独一无二的。
  由于历史原因,黑轴的弹簧被设定成较高的力度,因此对于中、长期使用还是会很累,导致效率降低。
  我手掌宽,指力大,习惯了把按键一按到底,而不是蜻蜓点水,记得那时还会打打 CS 友谊赛,玩玩 War 3,半天下来,我的手指就痉挛了。

  这就是红轴诞生的原因。
  红轴,从出生到现在都备受关注的一个轴体。具备黑轴所有优点,但是更加轻盈灵动,除了更适合游戏玩家外,还兼容了日常使用!就是因为它的柔软轻盈。打游戏、写代码、画原型、画图……一天下来手指毫无不适感,还可以继续双指撸管。
  拥有独一无二的手感,还比黑轴更高效。本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2020-02-27
黑轴,多数游戏玩家的利器。无段落感,唯一的确认感就是把按键按压到底的触碰感。
  干脆,直接,行云流水般畅快,非常适合竞技类的游戏。它很高效,虽然因为无段落感造成键程很长的错觉(其实全都一样),但是其实只需蜻蜓点水般点击,即可触发。
  在这么多种“机械键盘轴体”中,青轴很独特,但是还会有相类似手感的其他类型轴体,黑轴的无段落手感才是独一无二的。
  由于历史原因,黑轴的弹簧被设定成较高的力度,因此对于中、长期使用还是会很累,导致效率降低。
  我手掌宽,指力大,习惯了把按键一按到底,而不是蜻蜓点水,记得那时还会打打
CS
友谊赛,玩玩
War
3,半天下来,我的手指就痉挛了。
  这就是红轴诞生的原因。
  红轴,从出生到现在都备受关注的一个轴体。具备黑轴所有优点,但是更加轻盈灵动,除了更适合游戏玩家外,还兼容了日常使用!就是因为它的柔软轻盈。打游戏、写代码、画原型、画图……一天下来手指毫无不适感,还可以继续双指撸管。
  拥有独一无二的手感,还比黑轴更高效。
第3个回答  2017-11-16
你写错了吧,无段落感的是红轴,不是黑轴。而且红轴键程并不长,为的就是触发更敏捷。红轴没出来之前黑轴是游戏首选,红轴出来后,其实红轴更适合游戏。只是用惯了其他轴的肯定用不惯
第4个回答  2020-01-18
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