3DMAX我建模后,打了灯光模型看上去特别亮,就像曝光了一样,但是渲染出来其实很好,没有曝光,

有时又恰恰相反。建好模型后打了灯光,很黑,以为灯光不足,其实正好合适,这个问题谁能解释一下,怎么回事,可以解决不

呵呵,你知道一个快捷键不嘛。好像是Ctrl+L,隐藏灯光等,有时候你灯光被隐藏了,你看到的透视图就是灰色的,没什么亮光,有时候灯光还在,整个透视图看上去很亮,但是渲染出来正好合适。。你最好还是调整好参数,加一个灯光就渲染一次,这样做出来的效果才会更好。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-06-25
在3d max界面右下角右击 viewport configuration 下
找到 Rendering Options选项
勾选 Z-buffer
勾选 Default Lighting
选择 2 Light应该就可以了
第2个回答  2013-06-25
把3D的默认灯光去掉,试试看。

3DMAX我建模后,打了灯光模型看上去特别亮,就像曝光了一样,但是渲染出来...
呵呵,你知道一个快捷键不嘛。好像是Ctrl+L,隐藏灯光等,有时候你灯光被隐藏了,你看到的透视图就是灰色的,没什么亮光,有时候灯光还在,整个透视图看上去很亮,但是渲染出来正好合适。。你最好还是调整好参数,加一个灯光就渲染一次,这样做出来的效果才会更好。

3DMAX中创建灯光后在画面上看不到效果?渲染时能看到。求解!
你显卡问题,或者是显示的问题,不要紧的。。我用不同电脑建模时经常会遇到这个问题。配置好的比较兼容,显示就好点。差的画甚至显示不出。还会出现黑影,卡画面等

3dmax渲染图太亮怎么办
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3Dmax渲图时曝光怎么解决啊?
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3DMAX效果图怎么打灯光
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3DMax打了灯光渲染后为什么会白茫茫像一屋雾一样
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3DMAX 想渲染出光影很强烈那种效果(问题如图)
没做过这么强烈的光影视觉效果,但是看这个图,应该不用开启全局照明,室内不需要灯光照明,如果有的话,就一点点,全靠室外的光照进来。而看你左边渲染出来的效果,肯定是环境光太明显,这样自己打出了的灯光怎么可能会有强烈的影子。打个比方,现实生活中,白天有太阳光照的情况下,是不会出现灯光强烈...

3Dmax渲染器怎么设置,渲染的图才会清晰,
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3dsMax渲染曝光了怎么办?
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用3DMAX建模型时,模型总是很白很亮,很不方便!请教各位高手有什么解决...
按键盘上的8 然后调节下亮度 改成灰色 就不是那么的亮了 本人也是新手 希望有帮助!

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