c4d r14 坐标轴不知道怎么弄的 世界坐标轴 和 物体坐标轴 乱了,新建几何体 出现的位置都变了,还有 点选择物体 坐标轴跑到很远的地方而不是在所选地方了,求解 ,怎么恢复默认
c4d坐标轴 错乱了
菜单——网格——重置轴心——轴居中到对象,或者点轴对齐,弹出对话窗口自己微调。另外,编辑——设置【Ctrl+E】打开设置面板,在最下面点“打开配置文件夹”按钮,删除prefs文件夹下的所有文件,可以恢复C4D刚安装时的默认设置。
为什么C4D 打组文件夹 调整轴心后 打组内模型位置偏移,导致无法重置...
你的坐标轴 错乱了,你的网格里面没有重置轴心?你选择对象,然后轴对齐,调整里面的动作方式就可了,具体的:选中物体,执行菜单——网格——重置轴心——轴居中到对象,或者点轴对齐,弹出对话窗口自己微调。另外,如果你的整个设置都有问题的话,菜单——编辑——设置【Ctrl+E】打开设置面板,在最下...
为什么C4D 打组文件夹 调整轴心后 打组内模型位置偏移,导致无法重置...
你的坐标轴 错乱了,你的网格里面没有重置轴心?你选择对象,然后轴对齐,调整里面的动作方式就可了,具体的:选中物体,执行菜单——网格——重置轴心——轴居中到对象,或者点轴对齐,弹出对话窗口自己微调。另外,如果你的整个设置都有问题的话,菜单——编辑——设置【Ctrl+E】打开设置面板,在最下...
C4D倒角有一块错乱,是什么情况?
ctrl+z撤销回去,然后适量调节倒角的数值,减少一点。有时候你倒角的角度和长度都超过了模型本身的边与边之间的距离、超过之后倒角就会出错。如果还是不理想,那么你模型的点可能不是在一起的,转换成可编辑对象后,框选所有的面,右键,优化,之后所有的点才都连在一起,这个时候再使用倒角就完全没有...
3d max文件如何导入C4d工程
--->“打开”;打开刚刚导出的fbx文件。5、弹出导入设置框,点击确定,一般不改变默认设置。6、C4d导入到max文件也是同样方法;先将文件导出成fbx格式的文件;也可以导出3ds或者obj文件。7、在3dmax直接导入即可;注意C4d和3dmax骨骼方式不一样,所以绑定好的文件,可能会出现错乱,需要重新绑定。