楼主之前是不是问过类似的问题,其实这是捕捉单位普通攻击的问题,大体有两种做法:
1.半完美法
事件-任意单位被攻击
条件-攻击单位拥有物品X=True
动作-设置攻击单位的力量为攻击单位的力量值+1,允许永久奖励
这个方法之所以称为半完美法,是因为“被攻击”这个动作在单位起手攻击时就会被记录,即使在伤害单位前用S键取消也会算攻击一次。
2.下面讨论完美捕捉法,有很多种,主要讲讲“法球法”。我们都知道单位被带有法球的普通攻击命中的话身上会有一个Buff,利用这一点来判断单位被普通攻击击中。
我们在技能里找到这个物品技能:
,把他的属性做一下修改,这里改名叫“攻击特效X”(或者复制粘贴成一个新的技能):
然后到魔法效果里,找到这个魔法效果,把名称修改成攻击特效X或者复制成一个新的魔法效果再修改:
然后在攻击特效X的魔法效果里选择我们改好的新魔法效果-攻击特效X,添加进去。
这个技能被修改成这样了,对了持续时间记得改成0.001S,这样被该法球命中的单位不会显示法球Buff,但依然可以被捕捉到。
这样我们就得到了一个物品技能。下面我们找到一个物品,比如攻击之爪,将这个物品的原技能删除,添加我们做好的技能“攻击特效X”,一个新的攻击之爪就诞生了。下面开始写触发。
触发很简单:
需要说明的是条件里的第一条是用下面的布尔值做出来的。
附件里是演示图,英雄有了爪子后每攻击一次敌人就会增加一点力量。
让英雄捡起新的攻击之爪狠狠地揍那些胖子吧,看是不是能完美给英雄增加属性了呢。
我是想弄个触发技能的 不是想弄个物品技能
追答是触发呀。每次攻击。给予物品技能啊
想用魔兽地图编辑器做一个攻击一次增加1点或者几点点属性的物品怎么做...
我们在技能里找到这个物品技能:,把他的属性做一下修改,这里改名叫“攻击特效X”(或者复制粘贴成一个新的技能):然后到魔法效果里,找到这个魔法效果,把名称修改成攻击特效X或者复制成一个新的魔法效果再修改:然后在攻击特效X的魔法效果里选择我们改好的新魔法效果-攻击特效X,添加进去。这个技能被...
想用魔兽地图编辑器做一个攻击有机率增加属性的物品怎么做?
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攻击单位是步兵=TRUE 动作:玩家-增加属性-增加((攻击单位)的所有者)属性(黄金)添加10 这样(因为是用手机打的,所以不太保证触发器的那些东西完全一样就是了)。然后同时发布命令的话通过选择,并给匹配单位发布命令来做。使用“单位组”来发布命令。不知道具体是要做什么所以只能这样说,你可以...
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魔兽争霸地图编辑器 求一个掠夺技能效果 每次攻击都加 技能等级+1 的...
事件∶任意单位被攻击。条件∶攻击单位拥有加钱技能〔用一个被动技能来改〕。动作∶设置『攻击单位的所有者』的黄金为『『攻击单位的所有者的黄金+攻击单位的XX技能等级』+1』
...魔兽争霸 地图编辑如何自定义属性啊比如攻击之爪我想让他+1000攻击...
很好找,在工具栏中找物体编辑器,再找技能(上1面行),最下面右键自定义文件家,创建新的自定义技能,出1个框选中攻击之爪图标确定,找到好象是攻击+??修改你想要得.再找物品(上1面行),找到攻击之爪把它的属性的技能一栏添加你的新的自定义技能即可.再不懂发消息给我....
我要用WE(魔兽地图编辑器)做个技能,就是技能开启期间每受到100点伤害增 ...
1] 为整数)。触发器-关闭触发器2.设置Blood_volume[1]=0.00,Blood_volume[2]=0.00,Blood_volume[3]=0.00 护甲和攻击力没法直接修改和获得,可以用技能,而且麻烦,要用二进制,百度搜索下怎么用二进制法来增加攻击力。留下个邮箱,我可以给你当初在论坛下的演示。上面的触发不支持多人。
魔兽争霸地图编辑器问题
其实就是弹幕攻击 人族坦克的技能 你新建一个弹幕技能 把“数据-最大目标数”改为你想要的 比如你想三重键就把它改为3 “数据-最大整体伤害”和“数据-每个目标的伤害”设为0就可以了 把“状态-所定允许”由“空中,敌人”改为“地面,空中,敌人”“状态-魔法释放时间间隔”改为0 把“科技树...
如何在魔兽争霸地图编辑器里编辑装备的属性?
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魔兽地图编辑怎么设置攻击速度
地图编辑器(F6)- 单位 - (选择的单位)-右面表里找- 战斗-攻击1\/2-魔法施放时间间隔时间 (数值,越小越快)【这里的攻击1\/2要看好了单位的“攻击允许攻击模式”,如只有1,2就没用】一般来说都是改某个想要改的单位 不可能一下全改 另外:魔兽争霸自定义的英雄敏捷提升攻速是 0.02%\/1...