热血江湖6 7转各职业气功属性,包括刺客的

如题所述

六转气功:
刀客:横扫千军 增加基础武功0.5%,对群攻和单技能均有效。刀客盼来盼去,还是没啥批望,WG回的太少,还和五转气功有重复,不知GM脑子怎么想的?)
剑客:无影神剑 增加武功发出的速度0.5%。(剑客打怪更快了,PK略占上风,人家三刀,他能出四剑。)
枪客:双枪斩龙 提高武功致命伤害。(有点像刀客的真武了,伤害值大小还不知道。但枪客秒人,好像只是时间问题了。怒了出状态就能秒刀以外职业了。)
医生:一击即怒 增加愤怒时间。(医生终于有怒了,是不是有点太晚了?但这个怒是20%武功值增加,不是物理攻击,这是区别所有职业的。太牛B了。)
弓手:神羿长空 后羿射日的长箭,增加物理伤害值。(弓手看来玩完了,不过走平射,出状态,出三发,也够人受的热血江湖7转医生升天2式气功:无中生有。使用升天5级以上技能攻击时有一定机率以最终伤害的30%追加攻击对方 每级增加概率0.5%其它不知道咯
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热血江湖6 7转各职业气功属性,包括刺客的
弓手:神羿长空 后羿射日的长箭,增加物理伤害值。(弓手看来玩完了,不过走平射,出状态,出三发,也够人受的热血江湖7转医生升天2式气功:无中生有。使用升天5级以上技能攻击时有一定机率以最终伤害的30%追加攻击对方 每级增加概率0.5%其它不知道咯 ...

热血江湖刺客的所有气功(包括转职的)
也就是说在状态时间里100%攻击加怒。这样配合速攻,刺客将怒得非常变态的快。就是不知道能否给别人加,如果可以那给枪加这个状态那枪就会成为神经病职业。6.无影交替:与对方在一定范围内,可进行瞬间大挪移。分析:理解是与对方换位置,微操好的可以用此技能防卡,热血江湖的坐标经常错乱,有时候在对...

热血江湖什么职业刷怪最效率
呵呵 我要说的 也就是你们认为最垃圾的职业 ``医生~·不要喷我哦 ~··医生打怪的输出是最高的 ~·现在你见过多少人不是打高手怪升级的~··刀在厉害·能群高手怪的有几个? 现在没多少人手东升级了 ``都是挂几的~·说 假话 的是畜生~·本人 自己练的医生号 10几在南门口找了个81...

热血江湖刺客加点?要顺序的
剑刃乱舞(90气功)增加速击武功的持续时间,1点持续时间3秒增加。(初始0秒)无情打击(五转)一般攻击时,增加自己攻击力的%的追加打击,1点追加打击1%增加。(初始10%,影响四种普攻)'刺客'的气功会让人有疑惑的地方在于,必杀一击与残花照影(致命打击)有什么不一样,仔细看,其实奋力击发(致命一击)...

求热血江湖各职业的各种技能和气功的名称
1转 正本培源 增加弓手职业的生命上限 2转 心神凝聚 致命击发动概率增加 3转 流星三矢 三箭连射发动概率增加 4转 锐利之箭 增加箭的攻击力 90弓气功 无名暗矢 一定机率追加打击值 5转 致命绝杀 增加致命攻击发动机率 医:运气行心 增加内功的恢复量 太极心法 减少使用武功时消耗的内功值 体血倍增 ...

热血江湖各职业的王牌气功
剑客定位:高闪避,高爆发(4转后开始明显爆发)气功分析:(说到气功这里额外阐述一次,热血江湖传技能是有CD的,在CD期间角色会自动使用普攻对目标进行伤害)基础气功 连环飞舞(有概率造成3次快速的普攻伤害)分析:连环飞舞会提供不错的战斗力数值效果,实际效果楼主本人不推荐,3次快速的普攻效果在3转...

热血江湖手游,六大职业加点攻略全面解析,各职业气功加点推荐!
热血江湖手游中,职业气功加点攻略详解如下:1. 刀客:力劈华山(加攻击力)优先满点;摄魂一击(百分百命中)不考虑;连环飞舞(效果一般)视情况;稳如泰山(增防御)满点;狂风万破(刷怪高效)必满;【一转】四两千斤(PK增效)满点;【二转】霸气破甲(PK效果不明显)可不点;【三转】真武绝击...

热血江湖6转各职业有哪些气功?还是怎样
各职业的气功很多是一样的 1楼说的简单明了 我就说升天二式吧 一式没什么有用的气功剑是天地同寿 就是前面回避后追加伤害 专门针对剑和刺客 对其他职业无效的回避不了WG枪是破甲 把40%F 转化成追加伤害刀没用弓是流行三矢的概率增加 废了刺客不知道医生也是暴击 不过还是没什么用 ...

热血江湖12.0刀客个气功属性
热血江湖12.0刀客气功属性,1-10级稳如泰山、1转霸气破甲、2转真武绝击、3转四两千斤、4转暗影绝杀、5转转流光乱舞、6转遁出逆境、7转穷途末路、8转火龙之火、9转毒蛇出洞及红月狂风所有气功属性点全部加满,如下图所示:

热血江湖刺客学什么攻击武功和辅助武功还有加什么气功,要详细点的...
我们都知道,以前我们玩的职业都是一直用一个威力最大的技能,威力大伤害就大。这点在刺客身上不再完全适用。因为刺客的技能除了基本威力外,又多了附加功能(我先将其称之为“技能属性”)。刺客的技能按属性分,划分为三种:1,骨折+混乱(骨折就是降低对方XX%的防御,不用技能降低的值不同;乱舞...

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