UG 6.0的变换功能可以和4.0一样吗?
一样的。UG6.0将早先版本中的translation分为移动和变换两项。
UG6.0与UG4.0哪个更好用
用顺手了的话UG6.0比较好用,6.0的变换没有4.0的顺手,很多命令都拆开了,但6.0做大规模刀路运算时快很多。
UG NX6.0 移动对象 和4.0交换的区别,很多功能不一样,求详细介绍
4.0的交换里面的内容分成两块,一块是以前的移动旋转等各种方法,拿出来放到移动对象里面了。而剩下的镜像,比例,阵列等还保留在原来的交换下面不动。如果你的菜单里面只看到移动对象,没有交换菜单。那说明你选的角色不对,在左边导航器边上的图标里面,找到有两个人头像的图标(角色),打开角色,...
Ug9.0重定位怎么弄
在UG4.0及更早版本中,使用变换命令时,有一种功能叫做重定位。然而,从新版本UG6.0开始,这个功能不再独立存在,而是被整合到了移动对象命令中,并且不再使用“重定位”这个名称,而是称为“从坐标系到坐标系”(CSYS到CSYS)。其主要功能与UG4.0中的重定位功能相同。具体操作时,如果需要将黑色图样...
UG6.0变换里的功能怎么少了很多,在移动哪里了
UG中的变换,NX6.0将其分为变换(Ctrl+T---比例、镜像、阵列...)和移动对象(Ctrl+Shift+M---移动、旋转...)
ug6.0数控编程里怎么同时变换机床坐标和工件坐标?
1、进入“加工”模块,在几何体父节点下,双击要修改的坐标,会弹出一个MCS对话框。a、对话框中“指定MCS ”可以设置机床坐标的位置。b、对话框中“装夹偏置”设置为0,后处理程序输出G53;设置为1,输出G54,设置成2,输出G55。2、如果想移动工作坐标系,就在菜单“格式”→“WCS”→“原点”。
UG6.0的变换指令怎么用啊
在工具菜单里点击定制子菜单,点命令选项,点编辑,这时在定制对话框的右侧会显示编辑选项的所有工具按钮,鼠标指针指着变换按钮,按住鼠标左键将此工具拖到工具栏一适当位置松开左键即可。
UG变换功能怎么使用啊?
很难解释清楚,单单变换就分10来种,每种又有好几种选项。。。咋解释啊 推荐去下载个UG HELP文档,有很详细的解释
UG6.0中变换命令怎样使用呀?
点开用呗。ctrl+T 然后对话框里第一个是选择变换的实体或者特征,下面下拉是变换方式(移动一个距离或者旋转)下面是定义变换参考向量方向,在下面是输入变换距离或者角度,在下面是选择变换方式是移动或者复制。
UG6.0的变换功能怎么比UG5.0的少了很多?是放到其他地方去了吗?还有绕...
变换功能里的东西很多都在移动物件里了 所有的移动和复制功能全部给替换掉