将声音文件转成wav格式,单声道,然后替换掉内部声音
death是单位死亡音效,pissed是多次点击同一单位时的闲聊音效,ready是生产出单位的音效,warcry是攻击敌方英雄的音效,what是点击该单位的音效,yes是发布移动等命令的音效,yesattack是攻击敌方单位的音效,用需要的音效替换掉这些即可,注意必须是wav格式的单声,转格式可以用gold wave软件
魔兽争霸3地图编辑器怎么导入人物声音
将声音文件转成wav格式,单声道,然后替换掉内部声音 death是单位死亡音效,pissed是多次点击同一单位时的闲聊音效,ready是生产出单位的音效,warcry是攻击敌方英雄的音效,what是点击该单位的音效,yes是发布移动等命令的音效,yesattack是攻击敌方单位的音效,用需要的音效替换掉这些即可,注意必须是wav格式...
魔兽争霸3冰封王座,地图编辑器里下载了一个人物声音,请问怎么导入和使用...
直接打开声音管理器或者是输入管理器 然后导入你下载的人物声音 然后呢,在输入管理器中,修改该声音的路径把原来的人物声音给替换掉就行了 原人物声音声音可以在声音管理器中查看到
魔兽争霸3地图编辑器替换声音文件
先吧声音转换成mp3格式然后导入文件管理器。改好路径。再去声音管理器内,找到外部声音,把刚才导入的声音导入声音管理器(选项选用做音效)。然后切到物体编辑器,单位栏,选中你玩改的英雄,声音里面替换成你导入的声音就行了
魔兽争霸3中的音效怎么提取出来?
先打开地图编辑器→打开地图文件→点一个喇叭的图案→选择声音文件→右键→导出
地图编辑如何加声音?
四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor),四者关系如图,其中要属地形编辑器和触发编辑器功能最为强大。本文将以四大编辑器为主线介绍WE,并以官方RPG地图WarChasers的制作方法为例,由浅入深地讲解构建一幅魔兽地图的思路。(注:...
魔兽争霸地图编辑器怎么导入音效
首先打开输入管理器 导入音乐文件 然后看我图片 时间也可以改成地图初始化 在灰色导入框栏里面 我没导入所以是灰色的 如果导入了就可以使用 望采纳谢谢
魔兽争霸地图编辑器如何让人物能说出声音
只能用到魔兽争霸3内剧情用到的音效,在音效编辑器里右击你需要的音效,选择用作声音,然后在电影-设置对话的时候有个红色的字- 音效,点一下然后就能在预设栏看到你刚才设置的声音了!
请问魔兽争霸3里的音乐怎么从编辑器里弄出来?
地图编辑器是worldedit.exe,打开地图编辑器主界面,按F5,进入声音编辑器,如果熟悉war3,通过英文版的war3查看相应英雄、技能、物品的英文名,再通过World Editor的查找功能,就能找到需要的音乐,可以试听,右键输出声音,格式为wav,千千静听等软件就能转换格式,详见以下网址 参考资料:http:\/\/tieba.baid...
怎么从魔兽争霸3地图编辑器里导出DOTA里幻影长矛手(猴子)的配音?_百度...
打开声音编辑器,找到单位格罗姆的声音(用Ctrl+F搜索Hellscream),他的语音就是猴子的语音。右键“导出声音”就可以了。
魔兽争霸地图编辑器导入声音的问题
首先,声音编辑器——导入(只能是wav或mp3),这个应该没问题吧,导入的音乐会出现在左栏最下的输入里面,导入正确的话应该可以正常播放,另外,mp3格式声音在触发编辑器里面叫做“音乐”,wav格式声音在触发编辑器里面叫做“音效”,触发编辑器里既有“播放背景音乐”,又有“播放音效”,就是这个意思 ...