先问一句楼主是想像dota那样做一个自动拾取吗?(先告诉你这个是用神符做的,即物品都是神符)如果不是,那就好办了。不过楼下的说的太简单了。比如我需要两个爪子和一个鞋合一个相位,那就不能单纯的判断物品了。(我用的是删除物品在判断,或许其他的也行)
楼主会触发的话,我讲一下思路。
算了,我犯懒了,懒得打字,给截张我做的合成,楼主慢慢研究吧。。
需要做拾取跟我说一声,我再截一张。
在魔兽争霸地图编辑器中如何设置合成物品?
先问一句楼主是想像dota那样做一个自动拾取吗?(先告诉你这个是用神符做的,即物品都是神符)如果不是,那就好办了。不过楼下的说的太简单了。比如我需要两个爪子和一个鞋合一个相位,那就不能单纯的判断物品了。(我用的是删除物品在判断,或许其他的也行)楼主会触发的话,我讲一下思路。算了...
魔兽争霸的物品合成怎么做啊?
打开魔兽文件夹 打开地图编辑器(World Editor)模块-开关编辑器 默认有个地图初始化(map in...tion)那个就是触发器 右键点击他 新触发器 事件 -右键新事件开端-单位-a unit 死亡,单击死亡,选择 获得一件物品 环境 -右键新条件-单击(拉开)boolean comparison 选择item-type comparison 单击...
魔兽争霸制作地图怎么弄装备合成?
创建一个 超级无敌合成神奇 给 触发单位 删除动作只会执行一次,如果你所合成的单位是相同的,则 条件 - 被操作的物品的类型 等于 单个合成物品 动作 - 设置 ItemMultiType = ItemMultiType + 1 if ItemMultiType = 3 Then 删除装备触发单位持有的单个合成物品 三次(循环整数或直接执行三次由你决...
魔兽争霸3地图编辑器中怎么自定义一种物品?
打开地图编辑器,按F11,然后在版面上选择第二个--物品,在任一物品上点右建,新的自定义物品 如果你要来个力量+100的,还是在同一版面,点开技能,在任一技能上点右键,新的自定义技能,在基础技能的下面选择物品,然后在列表中找到能提高英雄属性的物品(要加力量的),然后确定,然后找到 数据(D)-攻击奖...
魔兽争霸地图制作问题!RPG地图如何把物品叠加!
物体编辑器,选物品,在左边的字串找到最大负荷,如果调成20,就可以叠加20个。
魔兽争霸编辑器怎么做装备合成系统?
普通的魔兽地图编辑器是做不了的,去下个YDWE1.19版的。动作:系统YDWE-物品合成系统,材料XX (也就是你要合成物品的材料,比如合成贵族圆环需要敏捷便鞋)数量XX(比如说合成贵族圆环需要2个敏捷便鞋,如果是0的话这个材料就不存在)他有六种材料,如果你只想要两种材料就能合成,那就把你想的材料...
魔兽争霸地图编织器怎么设置物品合成??具体一点……我按照网上的设置但...
1.把触发发完整啊,就这触发没事件是不能运行的、2.看清楚你的删除,你的是删除建筑购买的物品,也就是说让建筑不能出售该物品,不是删除单位身上的物品
魔兽地图物品编辑
、用触发来完成。就是物体编辑器旁边金色的那个A。以下是合成物品的字幕演示、动作:单位 - 获得一件物品 条件:正在操作的物品 等于 A 单位已有 B 等于 真 动作:删除英雄物品栏的A 删除英雄物品栏的A 创造B在英雄的物品栏 、比如Dota里的物品来说吧 A等于鹰角弓 B等于短棍 C等于蝴蝶 ...
魔兽争霸3地图编辑器物品合成
用触发做,其实不是合成,只是当同时有这两样东西时删掉他们,再添加一个要合成的物品罢了。大概如下 事件:任意单位获得物品 条件 操作物品=xx 触发单位拥有YY物品动作 删除xx 删除YY 添加ZZ物品给触发单位
魔兽争霸地图编辑器怎样弄合成装备的触发器
这个是一个比较简单的物品合成,相对有BUG的,想要无BUG,我还不到那种程度,但是要求不太严格的来说,这个还是可以的