魔兽争霸三地图编辑器之单位限制

只允许训练一个这样的单位,死亡后不可再造

果断用一个触发,就在玩家-设置XX单位的可用性。

这个很简单的一个触发。

用了这个触发可以设置xx单位的可用性。设置为不可用就无法获得这个单位(各种渠道)

你可以设置事件来捕捉到训练xx单位这个事件,然后用这个动作来实现一次性单位的制作。

下图为此动作出处:

此回答秒杀任何答案,专业回答请勿模仿。

认准VTSnow

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-04-29
限制单位数量的方法很多,根据你的要求,觉得有几个可行。

一、删除,隐藏购买商店。
  比如触发事件后,就会出现这个购买商店,或者直接奖励购买商店。当训练单位完成后,删除这个购买商店即可。此方法多见于对战RPG地图。

二、用触发限制。
  思路是这样的,当某个玩家训练了完成这个单位后,就会开启另一个触发,这个触发只要检测到玩家再次训练此单位,便删除之,然后返还玩家训练单位所用的资源。这个如果你会触发,是很容易实现的。

有什么问题追问我。追问

你弄个触发吧,截个图。
我要的是在祭坛中训练的,祭坛可造,要限制的是英雄,英雄死了能复活,但不能出来两个一样的英雄。

追答

如果只是要让祭坛不能复活,这个触发很简单的。

事件:任意单位死亡

条件:死亡单位 类型 等于 训练单位

动作:删除单位

如此单位死亡后,不会出现在祭坛里。

追问

英雄能在祭坛复活,但是不能再训练这一种英雄。就是说始终只有同一个英雄死亡与复活。

追答

那就用方法二,你留个地址给你演示图吧。

追问

3810550,这是QQ,发来就说是魔兽图的

追答

已发。

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第2个回答  2013-05-02
你会触发吗?我加你q好了
你会触发吗?我加你q好了

魔兽争霸三地图编辑器之单位限制
果断用一个触发,就在玩家-设置XX单位的可用性。这个很简单的一个触发。用了这个触发可以设置xx单位的可用性。设置为不可用就无法获得这个单位(各种渠道)你可以设置事件来捕捉到训练xx单位这个事件,然后用这个动作来实现一次性单位的制作。下图为此动作出处:此回答秒杀任何答案,专业回答请勿模仿。认准V...

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