vr各向异性这个选项在哪里
材质编辑器里的 BRDF 展卷栏
现在 辐射4vr,画质要怎么设置,抗锯齿选哪个
1、N卡设置:在桌面,右键点击NVIDIA控制面板,进入上图中的设置菜单,点击管理3D设置。然后再全局设置菜单中找到平滑处理-模式,下拉菜单选择提高应用程序设置,再找到平滑处理——设置,开启4x,这个特效就是4xMSAA抗锯齿。根据玩家们的显卡性能,玩家们也可以开启各向异性过滤、平滑处理——FXAA。2、AMD的...
vray渲染设置参数。
(1)各向异性:控制高光异性,通过值的大小来改变高光趋向。取值范围-1-1.(2)旋转:调节高光异性旋转角度。6、选项(1)跟踪反射:反射开关。 (2)跟踪折射:折射开关。(3)双面:这个选项 VRay是否假定所有的几何体的表面作为双面。(4)背面反射:这个选项强制 VRay 总是跟踪反射 (甚至表面的背面)。 注意: 只有打开它(...
3dmaxvr材质球高光怎么弄成弧形状的
你好,要有高光弧形首先要设置高光值,其次调节各向异性就可以啦!(范围是1到-1之间调节)
跪求VR常用材质参数设置
VR常用材质参数 ¬白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] ¬铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] ¬WARD[沃德] 地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较...
vr软包材质怎么调
vr软包材质使用vraymtl材质,漫反射使用衰减材质,反射灰度值160,高光光泽度0.4,菲涅尔反射不勾选,细分15。双向反射分布功能里,反射类型Ward,各向异性0.7,去掉跟踪反射的勾。凹凸值为10,贴图是漫反射衰减里的贴图。漫反射衰减里贴图在前侧和里侧都使用同一个贴图。材质里所有贴图文件都是同一个...
VRay物理相机所有参数的详细说明,胶片感光度变焦光圈值白平衡
散景效果:影响博客效果,叶片,旋转,中心偏差,各向异性等参数控制效果。光学渐晕:控制镜头形状,模拟真实摄影中的变形效果。位图光圈:通过指定图片作为光圈形状,实现特定效果。变形:控制镜头失真效果,类型有二次方和三次方,失真量调整强度。水平线和剪辑:显示摄像机水平线和启用镜头剪辑功能。近\/远...
显卡里的“各向异性过滤”,“三倍缓冲”等等技术参数是什么意思?_百度...
\/\/ 注意:这里的 xxx 代表 各向异性过滤 的异向程度参数 \/\/ 你可以设置为:4 , 8 , 16 等。这里也可以在 InitGL() 驱动 OpenGL 函数里写上 int LrgSupAni;glGetFloatv(GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, &LrgSupAni);那么 xxx 就得小于或等于 LrgSupAni。参考资料:http:\/\/www.789vr.c...
谁能给份比较全的vr材质参数文字列表?
VR常用材质参数 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和...
3dmax VRay各种材质渲染数值
然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 一、石材材质材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Subdivs(细分) -9 2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小...