如题所述
使用Max软件自带的帧缓存,设置要渲染的区域为”区域“或”放大“,这样在视图选定要渲染的局部位置,渲染时只渲染这一局部。
使用vray帧缓存,使用区域渲染命令或渲染时鼠标跟踪命令来控制局部渲染。
对一个场景的单个物体渲染呢?
要是是单个物体 然后周围的物体要对你要渲染的单个物体起染色反射折射的作用你可以摄像机对这个单个物体来打相机 然后选中周围的不要看见的物体你右键选择属性面板 找到右边的相机可见按钮 把勾取消就好了。。要是你把物体单个独立出来传染就没有周围物体对他的影响等等了
谢谢哈,,我刚只能会了单个孤立出来渲染,,谢谢你了
勾选上就ok了