这个我是在有个图叫 沅水神域里面有合成装备的而且也需要一些材料用来合成。
所以,有谁可以告诉我怎么可以弄1个物品栏再按某一个建 可以转跳第2个物品栏然后再按一下这个建可以转跳第3个物品栏,若是再按一下就转跳第1个也就是初始物品栏。而且转跳的时候存在物品栏里的物品不会没掉。谁能帮帮我????
我是新手可以跟我说清楚一点嘛 什么是(马甲)
还是不懂。
最好还是发图片。谢谢啦
懒得发图啦,就是。。例如雷霆一击技能,效果改没有,伤害0范围0,名字改叫切换背包,图标改成尘土之影。放给英雄
然后在地图上放辅助用的单位B、C,隐藏单位,然后
触发:事件:任意单位发动技能效果
条件:施放技能=切换背包
动作循环整数1-6把B物品给物品给C,然后英雄A给的给B,C的物品给A(两个背包切换需要3单位因为假如只是A→B B→A的话两个栏物品都有并加在一起超过6个多就不可以了,如果3背包切换则再加一个单位D,效果同B和C)
楼上写了大串的那个写了什么啊,看的我都不明所以,驴头不对马嘴的。
攻击上下限是攻击骰子数量和骰子面数决定的,例如这两项全部1(注不可为0否则可能出问题)攻击就=基础攻击+1
公式:实际伤害=基础伤害+数量*面数
参考资料:自己写的
是不是把这个写在触发器里就行啦?
这是多背包脚本对吧。那你有复活死亡的野怪这种脚本。
不会用!99
globals
item array wupin
integer beibaoshuliang=3//这里设置额外的背包数量
endglobals
function duochongbeibao takes unit u,integer i returns nothing
local integer i1=0
local integer i2
set i=i*6
loop
exitwhen i1>5
set wupin[i+i1] = UnitItemInSlot(u, i1)
call SetItemPosition( wupin[i+i1], 0, 0 )
call SetItemVisible( wupin[i+i1], false )
call UnitAddItem( u, wupin[i+72+i1] )
call UnitDropItemSlot( u, wupin[i+72+i1], i1 )
set i2=1
loop
set wupin[i+i2*72+i1] = wupin[i+(i2+1)*72+i1]
set i2=i2+1
exitwhen i2>beibaoshuliang-1
endloop
set wupin[i+i2*72+i1] = wupin[i+i1]
set i1=i1+1
endloop
endfunction
额 昨天晚上的的有点错误我计算失误,抱歉啊,
不会用?
那我改一下调用方式,把我今天改过的复制到自定义脚本区域,然后你建一个触发器,
事件---自己弄
条件---自己弄
然后动作
。。。
。。。
以上略,你需要用单位组来选取一个你要换背包的英雄
设置 u=“你要换背包的英雄”//u为单位变量你需要创建一个单位变量可以换成你自己习惯的名称
设置 i=“触发玩家的索引号”//i是整数变量
Call duochongbeibao(udg_u,udg_i)//把这里的复制然后用自定义代码方式
因为触发编辑器里的变量会有udg_ 的前缀所以自定义代码里括号里udg_u就是u,udg_i就是i
野怪复活的触发很好弄的,
然后是文本
触发器1
事件---地图初始化
条件---无
动作---设置dwz=“矩形区域指定条件的单位
选取单位组 dwz 的所有单位做动作
-----------设置 i=i+1
设置自定义值 选取单位的自定义值为 i
设置 dian[i]=选取单位的位置//dian 为点的变量
单位组-为dwz添加选取单位
再创建一个触发器,
事件---任意单位死亡
条件---触发单位在 dwz 位组中
动作---为dwz移除触发单位
设置i=触发单位的自定义值//这里的i你用局部变量
设置p=触发玩家//局部变量
设置xx=触发单位的类型//局部变量
等待30秒
为p创建一个xx在dian[i]面向角270
为dwz添加最后创建的单位
由于字数有限,就到这了,
继续
额。。有点看不懂
太多了,而且 最好是图片。
因为你这样跟我说问题是我会不知道,这个东东是哪里出来的。
我是新手,只想创好一点的图。9999
我发现你很会魔兽争霸的东西我在问一个问题:
魔兽争霸3那个攻击容量可以调的嘛?就说人族法师他的攻击力22-28.、燃烧军团那个老王阿克蒙德攻击力22-146
一个只相差6
一个只相差100多。我想问的就是这个。请可以调的嘛??999
可以 改一下攻击骰子就好 嗯你来飞飞世界论坛吧 那里可以上传附件 顺便给论坛拉拉人气,
百度发图片都需要审核,就是这样
好吧 我已经弄好演示 就等你来飞飞拿了 记得标题要亮 恩恩
不懂。你可以给我你的QQ吗?
我的是:981800697
你加我吧
好方便一些。
魔兽争霸3我创的地图里面有很多物品和装备请问一下怎么弄3物品栏就是...
要用触发设置的,切换物品栏就是个马甲技能(即无实效单关联触发的)准备工作:制作一个像背包的技能,到物品编辑那找尘土之影图标(当然用别的也可以)搞2个和技能关联的单位(要有物品栏)分别为A主、B、C 事件:一个单位开始施放一个技能 条件:使用技能等于切换背包 动作:为循环数A,1到6→Lood动作...
魔兽争霸3物品栏快捷键设置
步骤如下:1、打开游戏菜单,选择“选项”。在“游戏性”选项卡中,选择“自定义快捷键”。2、在“物品栏”部分,选择要设置快捷键的物品栏,然后输入快捷键。点击“确定”保存设置。可以根据个人喜好和游戏习惯设置快捷键,以便在游戏中更快地使用物品。
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物品效果就是物品所带技能 小诀窍:比如技能里一个叫【增加攻击力的物品】,最多只能99999 但是按住shift再双击修改可以写到1000000000 顺便再教你两招 ZhuangBei 事件 时间 - 游戏开始 2.00 秒 条件 动作 设置 Ji[1] = 玄铁戟 Lv1 设置 Ji[2] = 玄铁戟 Lv2 设置 Ji[3] = 玄铁戟 Lv3 设...