override(重写,覆盖)
(1)方法名、参数、返回值相同。
(2)子类方法不能缩小父类方法的访问权限。
(3)子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常)。
(4)存在于父类和子类之间。
(5)方法被定义为final不能被重写。
(6)被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。
overload(重载,过载)
(1)参数类型、个数、顺序至少有一个不相同。
(2)不能重载只有返回值不同的方法名。
(3)针对于一个类而言。
(4)不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
(5)方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;
override应用中,最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。 除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。
override是在不同类之间的行为,overload是在同一个类中的行为。
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1、方法重写(override)和 重载(overlord)的区别 重写override:子类中出现与父类中签名相同的方法、访问修饰符要等于高于父类、返回值类型,参数列表都相同 重载overlord:一个类内部出现两个及两个以上方法名相同、参数列表不同(参数类型,参数个数,参数类型的顺序)的方法 2、动态多态和静态多态 动态...
zerg中的overload中文意思是什么?
中文版翻译的是宿主 是StarCraft里Zerg族的overload吧~