我是一名大三的学生,会计学专业,之前没有美术基础,但对绘画很有热情。我这样的情况,想成为一名游戏原画设计师的话,应该怎么做?要从现在开始准备考艺术类研究生么,还是直接找个培训班?或者读研究生的同时上培训班?
PS:现在一般的游戏原画设计师大概多少薪资?刚入行的新手有多少起步工资?就业压力大不大?这个职业往上发展的路线是什么,创意总监么?
额,问题多了点,因为这方面我是个新手,啥也不懂,只有拜问各路高数的建议了,希望了解行情的给我说说,万谢!!
哦,我考研是为了有时间考CPA和上设计培训班,因为据说读研期间是很闲的……而且如果原画方面真的不行,至少还有条后路。然后还想问问,如果上培训班的话一般需要多久能学成入职?读艺术设计研究生的话一般又是多少年的?
追答研究生3年,主要是为了文凭,技术方面真的是学不到什么。
培训以6个月为一周期,一般基础好的,6个月就可以毕业就业了。基础差一点,就两个周期,最长也只要1年。
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你想读注册会计师,我没理由阻拦。不过专心学习游戏原画,真不需要这条后路。
谢谢你的提醒,其实这些我也明白,但我只是喜欢画画而已,总想着去试试。