别跟我提什么shift+A 什么的 这和智能施法完全是两码事。
这个仅针对目标英雄的默认是“~”我点了~以后完全没有反映。还有人说只有点对方英雄的时候才有反映,我麻烦你们不知道别扯行不行。有谁真正知道怎么用的告诉下。还这个快捷指定攻击。这个我设置N。但是点N以后完全没反映。不论是英雄还是小兵。不存在快捷键冲突。还有甚至重新下载安装了一遍LOL 还是没有解决。不知美服有没有这问题。!!!!
一、快捷指定攻击意思及用法
如果你的快捷键设置成了A,那么只要鼠标悬浮在野怪、小兵、塔和敌方英雄的上面,直接按A键,就可以实现普通攻击,而不需要再按左键。如果鼠标悬浮在空地上,英雄就不会释放普攻
二、仅针对目标英雄
首先把自动攻击关掉,假如设置成a键,打对方的时候就一直按着a键小兵防御塔都a不了但还是要用鼠标右键点对方,放技能的时候就好用点不会打在小兵身上只要把鼠标移到对方那个方向距离够百分百命中(在你用仅针对目标英雄的时候不能用快捷攻击型移动)
扩展资料:
英雄联盟操作按键
鼠标右键:英雄移动
A :移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。
Q / W / E / R :英雄技能施放
D / F:召唤师技能施放
1-6:使用物品栏内对应格的物品
B / 7:回程
参考资料:百度百科英雄联盟
指定快捷攻击是指,一个准确的攻击目标,比如你鼠标右键点到对面英雄身上;
把快捷键设成a,然后鼠标放在小兵身上按一下a他自己就会移动到攻击范围然后a这个小兵到死,相当于a 左键但是目标不包括地板,必须有对象。
术语解释
AD(Attack Damage,物理伤害)
团战定位
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被穿甲抵消。
AP(Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。[23]
ADC(Attack Damage Carry)
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。。[23]
APC(AbilityPowerCarry)
法术输出核心
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。[23]
T(Tank)
英雄定位之一
定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。