单机游戏玩的多数是剧情,操作等,跟网游不同,网游宣传力度大,浅层影响力强,单机主要体现在深层意义上.
如今中国做游戏分析,大多是从玩家心理和市场需求出发,迎合商业利益的比重很大,所以网游很多,流行也就很自然了.
网游一般比较简单,容易上手.单机复杂一点,需要这那插件,什么Dx .NET,而且现在很多人不爱思考,有问题不会解决,也不愿意解决,所以就玩网游了,网游一般下来就能玩,对配置要求也不高,所以越来越流行.
加上一些喷子玩不了游戏或者玩不明白,不会玩,就骂游戏垃圾,游戏新人听了自然对单机印象不好.
而且,"单机游戏是给小孩玩的"这种观念在一些人头脑里根深蒂固,自然看不起单机.因为他们眼中的单机基本就是超级玛丽,CS,俄罗斯方块这样的概念,因为他们没见过现在的单机,不想见,所以没见过,恶性循环,所以越来越没见识.
现在大众需要的是玩着爽,能用来娱乐的游戏,这里特指天朝网游.所谓的网游人,也许他们抓住了"游戏"最早的意义,就是娱乐.而今,游戏也不仅仅为娱乐而产生,而是发展到了一个新的高度,那就是"游戏艺术".
而有资格成为"艺术"的游戏一般是单机,单机玩家是真正的"游戏人".
单机游戏,不是所有人都能接受的,它有自己的艺术内涵,不是所有人都能欣赏的.而网游,只是一直停留在"娱乐"这个阶段.
人的思想境界不同,能欣赏的东西注定不一样.所以,网游不是不好,而是它要为指定的人群服务,而单机也在为另一部分人服务,它注定不是能被大众所接受的东西.
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