3D~Vray 渲染的时候 怎么在摄像机视图看好好的~玻璃也是透明的 到渲染的时候 玻璃 ~镜子~ 不锈钢 该反光的地方都黑了?
反射 ~折射调到很高了 搜了一下 参数是觉得没错的~在摄像机视图看也是对的 ~就是一渲染就黑了 怎么回事?
3Dmax不锈钢材质透过玻璃渲染,怎么变成黑色了?什么原因,有什么解决办 ...
3D max 不锈钢材质透过玻璃渲染,为什么成黑色了?1.玻璃折射效果太强了.先去掉看看还黑吧。2.环境很重要,改个复杂点的环境,可能是黑色背景的原因。3.灯光不足,看看是不是你的灯光放反了方向啊!3D MAX 9 不锈钢材质参数怎么设置?如果是用默认渲染器: 把Blinn改成Metal ,diffuse改为灰白,specular ...
3D Vray渲染的时候该反光的玻璃 镜子 不锈钢 都成黑色的了
看起来象是你在VRAY渲染器的全局开关里把反射折射关掉了,你先检查一下是不是,如果不是的话再追问吧。
3D渲染出来有黑色的一块是什么问题?
灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;1、首先打开软件,进入到编辑页面中。2、随便拉出两个立方体、3、找到渲染设置。4、找到公用,指定渲染器。5、选择V-RAY渲染器。6、渲染器就换成了V-RAY渲染器了。7、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,选择打勾,...
3D MAX VRay该不锈钢材质怎么设置啊?
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3d中镜面不锈钢的材质参数怎样设置
1、首先按下键盘上的快捷键“M”,打开“材质编辑器”,依次点击左上角的“模式”>“精简材质编辑器”;2、然后选择一个合适的球形材质,在下方的明暗器基本参数中选择“金属”材质;3、然后在下面的反射高光设置中,调整“高光级别”和“光泽度”的参数,不同参数的表现不同,可根据需要进行多次微调...
3DS Max中VRay渲染器中的“漫射”“反射”“折射”
漫射:就是物体的表面 石材就用石材的贴图~反射:可以理解为抛光就有了反射 一般用黑白表示,就像镜子,白色=全反射 黑色=无反射 一般给个衰减贴图 折射:可以理解为透明度,也是黑白,就象玻璃,白色=全透明 黑色=不透明 我一般是不给贴
3dsmax渲染完了黑了一块?
解决方式:重新贴材质。灯光问题,在该物体部分没有灯光的照射,那么渲染出来会变成黑色。解决方式:打上灯光。渲染器问题,该物体上的材质和其他物体的材质所对应的渲染器不同。例如,使用VRAY渲染器所编辑的材质,在使用3D MAX自带的渲染器的情况下是无法渲染出来的,会变成黑的。解决方式:重新贴材质,...
3DMAX中Vray渲染时,不锈钢的参数是什么?
不锈钢的参数有很多种调节方法。镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。颜色一般也是灰色
VRAY不用HDR怎么渲染不锈钢
把反射拉到最大。镜面不锈钢就出来了。然后在BRDF里选择金属WARD。。anisotropy来渲染高光的样子。这样不贴HDRI就要真实多了。
vray渲染设置参数。
当勾选该选项时就可以设置反射插值卷展栏下的最小最大比率等,但速度会有所下降,一般不用勾选, Exit color(退出颜色) - 当光线在场景中反射次数达到定义的最大深度值以后,就会停止反射,此时该颜色将被返回,更不会继续追踪远处的光线。3、折射:控制透明度的倍增器,越白越透明,全黑色为不透明,。你能够在纹理...