3dmax 2012物体旋转怎么设置不变形
可能是你的物体轴心不在物体的中心,可以在 这里设置一下,让轴心回到物体中心
3dmax模型旋转后变形
在旋转过程中,如果模型发生变形,单纯依靠撤销可能无法完全恢复原状。解决方法是在新建茶壶的同时,也创建一个box。接着,旋转茶壶,然后点击“对齐”按钮,选择box作为对齐参考。在对齐选项中,选择“角度对齐”并勾选所有三个选项,确认后,你会发现茶壶已经恢复到初始状态。同样的,如果模型被拉伸,可以...
3DMax渲染出来的物体扭曲变形了怎么办?
渲染设置里的抗锯齿没开,开启后调成cat开头的那个选项,图像采样调成自适应蒙特卡落,还有就是跟图的大小有关了,越大越清晰。
3dmax模型旋转后变形
1、首先新建一个物体(随便新建了一个茶壶),然后点击旋转工具。2、经过旋转后的效果是这样的,如果是这样通过多次旋转很难通过撤销恢复茶壶的原状。3、可以这样解决不能恢复原状的问题,在新建茶壶时,同时新建一个box。4、这时候再次旋转茶壶。5、然后点击对齐按钮。6、点击刚才建立的box。7、在跳出...
3dmax图形视图全部旋转啦 怎么恢复
3dsmax图形视图本来就可以旋转,在透视图旋转,还是透视图,只有在正视图旋转,才会转成正交视图,导致模型看起来变形了,不方便编辑,要恢复到正视图或透视图,可以按T、L、F(默认快捷键)等等,或者是P(透视图)。正交视图是特殊的二维视图,不考虑物体的透视效果,只是将物体所在三维空间的点一一对应...
3dmax中如何使用变形器
很多新手小伙伴还不了解3dmax中使用变形器的具体操作,所以下面小编就带来了3dmax中使用变形器的详细教程哦。1、首先打开3dmax,然后选择右侧面板的创建,选择几何体,在视图中创建一个物体。2、选中对象,再点击右侧面板的修改,然后在右侧修改器列表下选择变形器,最后再设置参数和模式就可以了。
3DMAX物体怎么进行左右同步变换的操作
3DMAX中有两种方法可以实现物体的左右同步变换。一种是在模型转换为可编辑多边形后,选择线、面或顶点中的一种,确保选择的是模型的一半,之后通过Delete键删除选定的一半。随后,进入修改器菜单,找到“对称”选项,选择合适的轴向,并点击“全显示”按钮即可完成操作。另一种方法则是直接删除模型的一半,...
3dmax 使用涡轮平滑物体怎么会出现变形怎么办?
是分段不够,一般转折的地方分段要加多,以这个BOX为例,前一个转折处没有更多分段,平滑后几乎成了球,后一个我在转折处家里分段,平滑后基本保持了原型
3dmax倾斜与旋转有何不同?
正交视图】。在正交视图里看到的物体是变形的,这就会让3dmax模型旋转后变形显示,但实际上模型的形状并没有产生变化。针对这个变形后的可以用以下方法解决:一般查看或者渲染模型都是在摄像机视图或者透视图里面进行的。如果旋转3d模型变形的话,只要将视图切换回透视图就可以解决变形了。
3dmax 样条线转可编辑多边形后挤出的物体平滑有严重变形怎么调
原因在于分段和网格线不均匀,特别是挤出后生成的面上根本没有分段数。其实你需要的是边缘产生的倒角,选择边缘线然后切线,分段数稍多或可解决。