红警2地图编辑器怎么设置让敌人每隔一分钟来攻击一次和攻击兵种?
添加一个动作 行为类型 move to wepoint 路径点最好离攻击对象叫近 再添加一个动作,并把行为调成1(开始自动跳成0,要自己调)行为类型 Attack target(对象)1 - Not specified(什么都不打)2 - Buildings(敌军建筑)3 - Harvesters(矿车)4 - Infantry(步兵)5 - Vehicles(战车,船)6...
红警2地图编辑器怎么设置经过一定的时间后(如经过5分钟后)就会来一个...
1,先建立小队。进入编辑中的“特遣部队”,然后点上面的“添加”,再点底下的那个“添加”,底下“单位类型”选“基洛夫”,数量填3,退出。2,建立脚本,进入“动作脚本”,也是点添加(上面的【我好啰嗦……】),然后下面的添加,“行为类型”选move to waypiont……,底下填99,然后“行为类型...
红警2地图编辑器编辑的任务,怎么让敌人进攻
这个路径点应该有一个关联标记 这个关联标记是联系着(特遣部队)(或作战小队)的 这两种类型你需要自己设置 比如种类和数量 以及运作方式 还有部队出现后进攻哪个目标 或巡逻某个区域(在动作脚本里边)在设定好这些后 要在触发事件里边绑定这个事件 让它能够在地图里运作 具体的还要网上查资...
红警地图编辑器如何让自己的部队主动攻击中立单位?每次都是中立先打...
命令部队按d直接攻击想要攻击的目标
请问红警2地图编辑器怎么设置单位的移动(或巡逻)?
分好几个步骤:(先把你“设置”中的“简易模式”去掉)首先在编辑那栏里选择“特遣部队”点新建,然后再点下面的添加,在底下选择你想要的部队。(比如你要一个灰熊坦克移动就在“单位类型”里选MTNK灰熊坦克,把数量改为1。要5个美国大兵移动就选E1美国大兵再把数量改为5),然后退出这一栏。在...
红警地图编辑器如何设置造兵间隔
条件为:流逝时间参数自填,参数填写为30并不代表现实中的30秒只能算是游戏中的时间单位,计时器时间单位相同,与游戏速度有关这点必须要搞清楚,触发类型改为重复触发。就可以了,
红警地图编辑器大范围编辑敌方部队
侵略性的=该部队将按Script=所使用的命令组裏的命令去执行。自毁单位=这是将进行自杀攻击的部队 只为传送=这是传送部队(任务地图)AI(MD)INI裏得设为=no 消除威胁=部队会忽略任何攻击继续前进. no=在遇到敌人时就会开火,在被攻击时就会停下还火 传送器卸载返回=运输单位在完成卸载后返回基地 可...
在红警地图编辑器中,怎样调整兵和建筑物的攻击强度?怎么让巴黎铁塔自己...
打开地图编辑器,首先把上面的设置中的“简易模式”去掉。 然后我们进行修改。打开编辑中的“INI编辑”,然后选择“插入其他INI”,找到你的rules.ini,保存。你要改攻击力和防御力吗,那就把每个单位所对应的武器的伤害值改大,防御力就把Strength改大。 方法如下:比如将灰熊的攻击力和防御力增大,在...
红警2制作地图怎么搞四边自动出敌人来,也就是防守地图
然后进“动作脚本”,点新建,再点下边的添加,然后选择Attack...下面栏里选1 - Not specified 然后进作战小队,点新建,里面有一项“参战方”选择“平”小队做好了。 然后在你的地图上面建立个路径点为99。这时就要编辑触发了。进入触发编辑,点新建,所属参战方改为平,右边类型改为2 - 循环 然后...
红警2地图编辑器的问题
首先做触发(例子是我做的其中一个遭遇战地图,有平民部队2分钟来一次攻击的触发)(类型2是重复触发,0是触发一次)值的单位是秒(10分钟就是600咯)注意一下路径点,是你派的部队出生的地方 小队类型填你要派遣的特遣部队 保存,测试一下(建议刚学这种触发,把流逝时间调短一点以便检验是否成功)...