为什么仙剑奇侠传四那么出名,很多人提到剑四都说好,相对于其他的几部仙四感觉好像很经典, 为什么呢? 专业一点回答
仙四跟其他仙剑最大的区别大概就是第一次采用了真人比例的3D模型,这是一个突破,
降低了迷宫难度,增强了剧情的连贯性,较之仙三,仙三外让人更有感染力(仙三和仙三外,剧情也很好,但是迷宫真的是把剧情切得支离破碎,尤其是仙三外,它的别名是《仙剑奇侠传三外传。问路篇>>)
减少了前尘忆梦,让玩家必须把游戏完整通关了才能看懂,让玩家能接触到更多支线剧情。(前两部我看前尘忆梦就看懂了,想我这样的应该不在少数)
采用了单一剧情,并一直未公布结局的官方解释,让仙迷们对此结局议论纷纷,各持己见,浮想联翩。。。。。。让结局充满神秘色彩,并吸引更多人来体验仙四。
主角一男一女,绝配,让许多仙剑迷们没有遗憾(注:第4点里说过了,没有官方解释,由于人们都倾向于美好,所以绝对是般配的)
拥有战斗评分系统和收集系统(武器锻造系统跟收集系统是连在一起的),让人们能更多的感受仙四在前几部上的创新。(先说过了,人们倾向美好,必定会想法将这些系统的评分做到很好)(仙剑奇侠传的每部游戏都在前一部上有很大创新,只不过人们通常玩不到一些创新细节)
仙剑四可以方便的截图,让人们可以对每一个人物(3D的)的造型,场景什么的有方便的观察,并方便了网上交流。
仙剑四是SOFTSTAR(上海)的最后一部作品(半成品),在潜意识上它是一部梦幻的RPG仙剑游戏(其实它本来就很梦幻啊,仙剑奇侠传五也继承了这种如梦似幻的风格)
——SoftKevenStar书
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嗯。谢谢你
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