今天突发奇想想要 在自己做的战役上添加一些触发..可是不知道整么让两栖鱼人去采集箱子和木头..(是在触发器里哦)就是那个鱼人一直在挖那个箱子..求高手解答
如图(让那个两栖鱼人一直挖箱子)
魔兽争霸3地图编辑器更改地图后事件不触发
原因如下:1、版本不统一:确保你使用的地图编辑器和魔兽争霸3游戏版本是兼容的。2、保存地图:在地图编辑器中,选择“文件”菜单,选择“保存”选项。3、触发器设置:检查地图中的触发器设置。触发器是控制事件触发的重要组件。确保你正确设置了触发器,并且事件的条件和动作都被正确配置。4、触发器状态...
魔兽争霸3 地图编辑器 关于怪兽的触发器
使用单位组命令,通过 "last Unit" 进行操作,实际上仅针对命令序列的最后一个单位执行移动指令。长期未操作WE(World Editor)后,对功能的记忆有所模糊。操作流程为:创建单位,接着选择“单位组- Pick every unit in(指定区域)and do(动作)Loop”,最后命令最近创建的单位移动至指定区域。若计划...
魔兽争霸地图编辑器触发事件编辑器
魔兽争霸地图编辑器中的触发事件编辑器,是构建游戏事件、任务、电影、声音等的核心工具。对于希望制作RPG地图的玩家,熟练掌握触发器编辑器是必不可少的技能。触发器主要由三部分组成:事件、条件与动作,其详细的使用方法将在后续章节中进行详细介绍。在触发事件编辑器的右键菜单中,你可以执行以下操作:新...
魔兽争霸3地图编辑器触发器编辑
至于你说的那个状态的,很好实现 boss1放技能B 后 母版技能给目标一个 无效果的15秒buff,并置全局单位变量u为目标单位,另一个触发 如果boss1收到伤害来源单位 等于 该单位(用全局变量获取),则加上 伤害*2(或者自定义,是否计算护甲 魔抗 )的血量。
魔兽争霸3worldedlt地图编辑器事件触发器问题
└—计时器 - 开启 timer ,计时方式: 循环 时间设置: 30.00 秒 timer ┣━事件 ┃ └—时间 - timer 到期 ┣━条件 ┗━动作 └—For循环整数A从 1 到 n, 做动作 Loop - 动作 单位 - 创建 1 个 unit 给 player 在 point1 ,面向角度为 默认建筑朝向 度 单位 - 对 最后创建的单位...
魔兽争霸3地图编辑器触发问题
这得看楼主是怎么个“多个单位死亡”了。如果是特定单位死亡就这样:如果是按单位死亡数量来算就这样:希望采纳
魔兽争霸地图编辑器触发器攻击单位加经验在哪?
在魔兽争霸地图编辑器中,使用触发器攻击单位加经验的功能需要在自定义的逻辑函数中实现。下面是一个基本的步骤指南:打开你的地图编辑器,并找到“触发器”选项。在触发器中,创建一个新的触发器事件,例如“单位攻击事件”。在“单位攻击事件”中,添加一个条件,例如“攻击单位为特定类型”。在“单位...
魔兽争霸3地图编辑器触发器问题
1.先布局,设置几个中立被动的英雄站在能量圈后面,给每个能量圈套上一个矩形区域。然后给每个玩家一个小动物。2.触发写法:任意小鸡进入能量圈对应的矩形区域后,杀死小鸡,将对应英雄的队伍改成该小鸡对应的玩家并移动英雄到相应位置,同时关闭触发器使得只能选择该英雄一次。还有不明白的可以看测试图。
魔兽争霸3地图编辑器 触发问题
这个是整数 你选整数点等于有小于的没的话 就是你的UI有问题了 条件里你选整数 出现0等于0 你按前面那个0 会出现预设 变量 函数 你选函数 把右边的小三角往下拉 选单位组中单位数量 会出现个 你点可用地图区域 选A区点确定 把等于改成小于在把 右边的0改成5 点确定就是 A区域内刷的怪数量...
魔兽争霸3冰封王座地图编辑器触发器自创技能怎么自创 给图自创过程_百 ...
1、首先,选择一个英雄带有的技能作为技能模板 这里我们选择“风暴之锤”2、打开触发编辑器 3、设定事件:任意单位发动技能效果 4、设定条件:释放技能等于风暴之锤 5、设定动作:设置技能释放目标的魔法值 等于 技能释放目标的 魔法值 -200 这样,一个释放以后减少敌人200点魔法值的风暴之锤就做好了。