游戏开发团队

请问一个网络游戏开发团队都需要成员掌握哪些技术?

当今游戏开发使用工具主流为C/C++,当然这只是指团队中的编码人员.
不过随着硬件不断提高,还可以选择C#(很流行的一门语言)来作为开发工具.
上述都是说用什么工具,下面说一下别的技术.

网络游戏开发团队要包括很多人员,一般分类:
编码人员,美工,策划等...
其中这些分类中又会再次分类.比如编码人员又可分类为:客户端开发人员,服务器端开发人员.界面设计人员.
美工又分为:道具设计,场景设计,地形设计,人物设计..等等..

他们要掌握很多技术:
数学->起码要本科3年后开的数学课程或研究生1年级开的课程(不算用3D引擎开发)
英语->起码四级,因为相关资料多数为英文.
物理->有些效果,需要良好的物理知识,比如:重力-引力-冲力-惯性等...
要对计算机图形学精通,这样才能作出超炫的效果.

当然来,上面说的需要的成本看来是不小的.^_^

相对成本较低的为:
选择开发速度较快的编程平台,比如.NET(C#做游戏还行,目前动力时空开发的至尊下不错.)
别从底层开发(MDX,openGL,XNA),这样对开发人员要求很搞,而且开发速度慢.你可以选择一款比较牛的3D游戏引擎.
这样开发速度快,对人员要求也降低了很多....

我所说的希望对你有帮助.我开发过3D程序(虚拟环境漫游系统)类似3D游戏.上面说的就是项目开发中我所体会到的.
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-09-11
据说前几年流行的A3网游小组建制(大团队的基本单位)是:
3美工 2程序 1测试 组长基本以程序为主(根据情况调整,组员比例,基本保持5-7人间)
企划是2-3个小组配1个,主要是设计讲解该几组任务的式样书和策划文案的完成
1个大团队有12个小组以上。
分工主要是以地图为主的。
国内的网易好像没有什么分组,1层楼1个大锅那种。本回答被网友采纳
第2个回答  2013-09-11
哦,对了,忘了说美工了.美工分类为3D,2D美工.
3D美工:3DMAX要精通,这样才能做出精美的场景\人物\怪物^_^.最大的问题是模型的面数还不能太多了.要低面建模.不然..
2D:,主要做贴图咯,做好贴图给3D美工,让他们在模型上贴~
策划:整个游戏的内容,情节,玩法
有些算法也很重要哦~如果选择好的引擎的话,比较复杂的算法已经都做好了,你只需调用方法就OK了~
第3个回答  2013-09-11
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