1、首先双击打开电脑上的UG应用程序,进入到应用程序的首页中,如下图所示:
2、接下来就绘制出一个小平面体,所下图所示:
3、接下来我们利用“通过网线网格命令”设置选项将所有的线不成面,
4、如图所示,这个命令操作也很重要的,先点一根线,点确定(按鼠标中键)再选相对的一根线(按鼠标中键)再按鼠标中键,然后选在一个平面中的邻边线的一根,按鼠标中键,再选相对的一根直线,再点鼠标中键,再在确定就OK了,如图
5、接下来就可以看到已经设置成线不上面了。
6、接下来就需要利用“缝合”这个命令,点击任何一面,之后全选整个物体,按下enter键确认。
7、接下来这样就完成了。
怎么把UG的小平面体变成曲面或实体?
1、首先双击打开电脑上的UG应用程序,进入到应用程序的首页中,如下图所示:2、接下来就绘制出一个小平面体,所下图所示:3、接下来我们利用“通过网线网格命令”设置选项将所有的线不成面,4、如图所示,这个命令操作也很重要的,先点一根线,点确定(按鼠标中键)再选相对的一根线(按鼠标中键)再...
怎么把UG的小平面体变成曲面或实体?
哥子,别想了,这是不行的,只能二次建模解决。如果可以的话做工业设计的基本都要失业了。
请问UG里怎么小平面体转曲面?
小平面体不能直接转换为曲面,必须进行再次建模,不过小平面体可以作为参考使用,必要的时候与设计图对比,更好的指导设计。
ug如何把片体变成实体ug把片体变成实体的方法
ug把片体变成实体的方法 1、模型中只有片体本身情况。此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的好与坏。2、模型中有片体和实体,且需要组合成一个实体情况。此时需要使用补片工具,如果...
UG10.0中如何通过缝合命令将片体变成实体
1.打开UG10.0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。如图所示2.创建草图,画一个正方形。(其实正不正方形都无所谓,这里只是为了方便演示,再加上笔者喜欢正方形。)如图所示3.激活拉伸命令(无论是执行菜单、插入设计、特征、拉伸也好,还是直接点击工具栏中的“拉伸”快捷图标也好,...
UG画图时怎么将片体变成实体
一个封闭的片体通过UG缝合命令,缝合后变成实体,这是一种和普遍的方法。第二种的方法是补片体,可以说这种方法用的很少,但很重要,就是说在一个实体上(片体一定要跟实体接触)有个片体,通过补片体把片体变成实体,并且成为实体的一部分。
ug里面怎么实现实体与曲面之间的转换?
提取实体的表面就是曲面,如果很多可以直接导出IGS文件,这个文件再打开所有的实体表面就都变成曲面了。
ug封闭曲面如何实体化?
1、首先打开需要编辑的UG文件,进入到编辑页面中。2、然后点击打开主菜单栏中的“更多”下方的倒三角形。3、然后在弹出来的窗口中点击选择“缝合”。4、然后在弹出来的窗口中点击“目标”和“工具”,分别选择想要实体化的两个曲面。5、然后点击公差输入合适的输入值,回车确定即可。
UG怎么把片体转换为实体?
把片体转换成实体,你的思路是对的,使用缝合命令也是对的,但你明显经验不足!把片体执行缝合后,把选择工具条切换到实体一栏,如果能选中你刚缝合的零件,那就表明缝合成功!如果选不中,表明其还是曲面,可以通过查找其面与面的连接处是否存在间隙,如没有,你只需要增大你的缝合公差即可解决不是实体...
UG实体化在哪里?
UG实体化是通过缝合命令对所有的相交曲面进行片体缝合成实体。使用UG菜单:插入——组合——缝合命令就可以把在UG软件中封闭的三维曲面转换成实体,详细过程如下图所示: