c#事件与事件的处理方法,新手!!

我建立了三个输入框,一个按钮,一个加法,前俩个输入框已经写入随机值。问题是:第三个框输入时判断第一个框里的数加第二个,是否等于第三个框的数?

推荐给文本框加个丢失焦点的事件,每次文本狂失去焦点时触发,事件处理方法里先判断文本框的Text是否为空或不是有效的数字值,若为空或不是有效的数字,就直接返回或跳一个MessageBox提示;否则,进行你说的是否等于第一个框里的数加第二个的判断
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-01-05
为什么第三个框非要手工输入呢?自动计算不行?

如果是一个练习型的软件,比如让小孩子学习加法,那么你可以在后面加上一个按钮,然后点击按钮来进行值的计算,然后提示结果是否正确。
第2个回答  2013-01-05
给第三个文本框加keyUp事件,这样在每一次按下键盘又抬起来的时候就触发事件了,或者是给文本框加个丢失焦点的事件,每次文本狂失去焦点时触发,这些事件在文本框的事件列表中都有,还有许多其他的事件,你看看就知道了,也许还有你需要的
第3个回答  2013-01-05
很简单 先问问你按钮要来干嘛的?

谁能给我详细讲解一下C#中的事件,还有C#的学习流程是啥样的能否讲解一...
这里注意OnKeyDown( this, KeyEventArgs );一句,这就是触发事件的语句,并将事件交由KeyDown这个委托来处理,委托指定事件处理方法去处理事件,这就是事件接收方的类的事情了。参数this是指触发事件的对象就是本身这个对象,keyEventArgs包含了按键信息。3、最后创建一个事件接收方的类,这个类先产生一个...

用C#编写事件:请高手指点一二。。我是自学的。万分感谢!!!
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c#中的事件处理机制包括哪些步骤?
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C#里面到底什么是事件啊讲得通俗一点 啊
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