仙剑奇侠传5【前传】的剧情,长吗,耐玩吗?
仙五前传剧情是很长的,光是支线任务的剧情就很丰富,它无论是从人设方面还是剧情方面都是要比仙五出色的多,仙五前的可控角色增多了,而且人物的性格更为丰满,是足够让人感动和涌起再玩感的。战斗难度有三个分级,考虑到了不同玩家的需求,我觉里面的小游戏还是很有意思。(具体什么就不剧透了)...
如何评价《仙剑奇侠传五前传》这部游戏?
在剧情复杂的情况下,《仙五前传》在对话与情节推进上做得相当出色。与《古一》相比,《前传》在叙述前传事件时,通过NPC对话、角色背景故事以及剧情的自然推进,巧妙地将关键信息融入玩家的思考中,使得整个故事的背景与细节得以逐渐丰满,而没有显得冗长乏味。搞笑情节的设置也更加精巧,不仅能够推动剧情发...
真心觉得仙剑奇侠传五前传不好玩,同感的采纳 不强求
不好玩+1.剧情拖沓,毫无新意。可控角色虽然多,但其实没什么意思。说白了玩RPG就是剧情,可是仙五前剧情真是太无聊了。我拖拖拉拉玩了2个月还没玩完一半,因为实在是不吸引我,用电脑的时候我宁愿聊天都不想打开仙五前。表示我是一个仙剑粉丝,尤其大爱仙一。可惜剧情越来越烂,最近玩过剧情比较好...
仙剑奇侠传5前传怎么样?
我之前刚上市的时候因为太忙没时间玩,所以现在才在玩。就玩到折剑山庄那边而已,我感觉这个仙剑5前传对比于仙剑5来说,是的确好了不少,剧情丰富而且没那么狗血,多了很多仙剑5没有的东西,要做的支线有些还是蛮有趣的,特殊剧情也很丰富。不过我觉得视觉由鼠标调控有点不适应,太麻烦了,例如在去折...
仙剑奇侠传5前传
仙剑奇侠传5前传的剧情1000——2000字本人很喜欢仙剑,有一种说不出来的感觉,现在电脑配置不够玩不了,望大家帮帮我... 仙剑奇侠传5前传的剧情 1000——2000字 本人很喜欢仙剑,有一种说不出来的感觉,现在电脑配置不够玩不了,望大家帮帮我 展开 我来答 ...
不知道要不要玩仙剑5前传,主要是仙剑5太让我失望了,跟仙4没法比。没...
很明显,《仙剑5前传》比《古剑》好玩儿。这点没什么可争论的。推荐仙剑。但上个版本的《仙剑5》是个垃圾,虽然说两部作品看似战斗系统差不多,但实际上不同。 仙剑奇侠传5前传 A、说说战斗系统: 1、更华丽美观。比如主角是个富家书生,战斗技能古朴典雅,风韵十足。打架用毛笔,忽而如小楷挥洒淋漓,忽而大写意画般...
仙剑5前传怎么样,正在玩的说下。
我个人认为,此代《仙剑奇侠传5前传》超越历代仙剑及国产武侠,包括仙4、包括天之痕、云和山的彼端、包括古剑。我很惊讶仙5到仙5前传的转变为何有如此差距。玩了几小时或30小时内通关的人就不用来评论什么了。此代视角和操作较以前有很大改善。人物模型也很正常,且不非主流。NPC做得很细心,有很多...
仙剑奇侠传5前传的通关时间是多久?怎么感觉比仙剑奇侠传5短了很多...
仙五前传的纯主线剧情,就比仙五长了8个小时左右。更不用说各种支线、称号,极大程度上的延长了游戏时间。我举几个例子,十里坡剑神称号,要求杀死99个草妖,这没有1个小时绝对下不来;还有大富翁称号,要求有9999999金钱,没有长时间的积累,无论如何不可能做到。而且就算你把所有的称号、支线全抛弃...
仙剑奇侠传5前传
仙五前传绝对是仙剑史上最出色的的作品之一,众多玩家称其“超一赶四”仙五和5前用的是同一个引擎,剧情和仙四仙三平齐甚至超越(个人感觉),5前出现的时候,是国产单机游戏青黄不接的时候,五前不仅填补空白,而且还有新意 优点:1,人物刻画入木三分,甫见惊艳再见难忘。2,画面唯美场景恢弘,...
仙剑奇侠传五前传好玩不?
很能体现人物个性。最关键的是情节设计有了很大进步,一些剧情,您不玩到最后都很难猜到的,但对我个人而言,剧情比之仙四,仙一还是略有不足,但也能算是难得的佳作了。 我也是仙剑的老玩家了,从仙剑98一直到仙五前所有的作品都体验过,这部游戏总体来说还是值得一玩的。