快捷键M 。3DMAX 用快捷键M打开材质编辑器,所看到的的小球就是预览所用的材质球。(材质需自行调配或使用默认材质)
3D建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都即使的给它赋上材质,同时每个材质在材质球上最好都标上名字,将来如果需要进一步调整,就可以选择材质球。
将使用同一材质的物体选出来,通过Alt+W键来对单独视窗里的物体进行编辑。在确定修改之后,对使用同一材质的物体添加editablemesh命令,进行塌陷处理为同一物体,这样就可以尽可能的减少面与线的运算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的时候一定要谨慎。
扩展资料
材质参数:
Diffuse 漫反射区域颜色(物体最基本的色彩参数)
Ambient 环境色 (来源于物体周围环境中复杂的反射光线)
Specular 高光色(代表入射光线的色彩,直接影响物体的高光点及周围色彩的变化。)
Self-Illumination 自发光通道(仅是物体表面发射出的光线,不是真正意义的光源,不能照亮环境中的物体。)
Opacity 不透明度(不透明度通道经常与其它通道或参数共同调节,如扩展功能参数Extended Parameters中Advanced Transparency)
参考资料:百度百科 - 3D建模
3DMAX 材质球快捷键是什么?
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3d材质球快捷键适应透视图格点 :Shift+Ctrl+A 背景锁定( 开关 ) :Alt+Ctrl+B 相机视图: C 显示几何体内框:Ctrl+E 暂存(Hold)场景:Alt+Ctrl+H 第一个工具条:Alt+1 专家模式:Ctrl+X 显示\/隐藏光源:Shift+L 显示\/隐藏扭曲)物体:Shift+W 锁定用户界面:Alt+0 新的场景:Ctrl+N 最大...
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在3ds Max中,修改材质的步骤如下:1. 打开材质编辑器。可以通过点击“渲染”菜单下的“材质编辑器”,或者使用快捷键“M”来实现。2. 选择要修改的材质球。材质球显示在材质编辑器中,代表场景中的一个材质样本。点击材质球可在编辑器中进行修改。3. 调整材质参数。包括颜色、纹理、反射率、折射率...
3dmax如何修改材质
首先,打开材质编辑器。在3ds Max的主界面中,可以通过点击菜单栏的“渲染”选项,然后选择“材质编辑器”,或者使用快捷键M来快速打开。材质编辑器提供了两种视图模式:紧凑材质编辑器和Slate材质编辑器,用户可以根据个人喜好和项目需求选择。接着,在材质编辑器中选择要修改的材质球。材质球代表了场景中...
3dmax2012怎么导出材质球(保存材质)
1、在电脑中打开3dsmax,按快捷键M调出材质库。2、点击获取材质,打开材质。3、点击屏幕左上角,材质按钮。4、选择需要保存的位置,再命名材质库,点击保存,再点击放入库按钮。5、如果需要继续保存其材质的话,只需打开之前保存的材质库,然后材质编辑器上点击放入库按钮。
3dmax中怎样保存已调好的参数的材质球
1、首先需要打开3dmax软件进入软件主界面。2、按快捷键M调出材质库,本例乳胶漆为例。先按图示调出乳胶漆材质。3、点击获取材质,打开材质\/贴图浏览器。4、、打开左上角 材质\/贴图浏览器选项。5、选择需要保存的位置,命名材质库,点击保存。6、然后在在材质编辑器上点击放入库按钮,这是保存好的第...
3DMAX怎么提取材质
1、首先打开电脑,然后双击打开3dmax软件,接着使用3dmax打开想要保存材质的模型。2、然后按一下快捷键“m”打开材质编辑窗口。3、接着在材质编辑器中鼠标点击某一个没有编辑过的材质球,再点击下方吸管图标,然后从模型上吸取材质。4、然后把吸管放置到椅垫上,点击鼠标左键,材质就被吸入刚才选择的材质...