我是学动漫设计的,我在一个动漫的工作室学习画画,教我的老师总是叫我画人体结构的简图

我是学动漫设计的,我在一个动漫的工作室学习画画,教我的老师总是叫我画人体结构的简图,每天去都一样老师也不看我画得怎么样偶尔会看但是太少啦,从开始到现在好像还没超过三次 我已经去了几个月啦 我想知道学动漫的插画开始是这样的吗 还是这个老师没有正经教我?

  人体最难练 人体透视 节奏 动态 没掌握人体节奏 默画一张人体动态速写 基本有错 即使非专业的人才也就一眼看出来了 也许他不知道那错 但会感觉别扭 不和谐不自然 人体最难把握 比如一个角色 给你个正面侧面的站姿态 让你从各个视角去画出他 完后各种角度 画各种动作 可以做到吗? 我相信都很难做到

  基本练习也就是 站 坐 蹲 正 测 大测 多临摹 基本就能掌握 但如果涉及到动态默画 就需要通过掌握骨骼 肌肉 才能把握好人物动态的结构 大型 学习动漫 实话说 只要你能把握好人体 。。。。场景完全不成问题....(场景再怎么来也是规则的形体 而人体 各个部分只能近似的看做规则的形体)至于明暗.... 动漫明暗关系要求不严格 一般就是给出暗部 给个亮部 ....
  主笔的话 人物必须好 人物结构 这是起码需要掌握的..... 掌握结构难画结构比较简单 但你有一个正确的结构 可以套出一个正确的人物形体... 完后套上衣服.... 熟练以后当然不需要你骨骼 肌肉 皮肤 衣服 一层层的推进 但起码刚开始学 需要有这个意识 也许...某些无知的人说不用画动漫人物那有那么难 还用掌握人体结构...我凑了 再怎么着 动漫人物 他也是人啊 也许明暗关系 色彩关系简化了 但人体结构是通用的(结构就是默画的捷径啊....)
  其实大部分临摹跟那位说的一样是积累同时也是在为自己画风做准备
  如果是自学的话推荐先临摹一些人物速写 站 坐 蹲3大姿态....掌握人体起码的比例关系.... 完后买一些人体结构书 比如 伯里曼 伯恩霍加斯的 开始的话建议去一个画室系统的学习一下 色彩(开始大多水粉) 素描 速写 大致基础掌握了 师傅已经领你进门了...剩下就该看你自己的努力了 简单的老说 多练 多思考 多找规律 不要死练 盲目练 画下的作品 如果有条件可以找一些专业的老师让他帮你修改一下 方便你发现自己的错误 没的话只能发到论坛上 (...后者缺点就是技术参差不其 有高有低 还有烂鱼充数的垃圾 但也难保 有中央美院某老师 手抽飘过 给你留一笔宝贵的经验)
  中国动漫落后的也就是功底 有功底的看不起(对于美术大师...画漫画跟玩一样 但也许在人家认为 漫画难登大雅之堂..) 喜欢的没功底....(这个需要时间...)

  咱们国家动漫基本刚起步... 你细细想下 咱们画了几年的跟人家画了几十年的彪当然吃亏了 但画了几十年的都死了 咱们画了几年的都活着 而且都坚持下来了.. 那咱们跟日本除了少了些前人的经验 但基本功差别不大啊 希望非常大 但是是在画了几十年的人死后
但愿能帮到你,希望采纳!
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第1个回答  2013-03-18
画画没有捷径,即便是大师也是这么教你,不要以为画人体简单,不同角度,透视千遍万化,如果你能彻底掌握人体结构和他的透视变化,那你比大师还牛
第2个回答  2013-03-17
我也是学动画的...老师说就要画无数的人体,我还是直接画裸体的- -。
但是我没有坚持下去,现在大四了,家里人逼着我考公务员 - -。

我是学动漫设计的,我在一个动漫的工作室学习画画,教我的老师总是叫我...
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