3DMAX黄金材质怎么调啊

如题所述

1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。

2.设置漫反射为RGB(218,178,115),即24K金,调节高光反射和光泽度

3.选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。

4.使用环境贴图,加载背景图。

5.创建茶壶模型,将材质赋予模型。

6.在透视图中渲染。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-04-06
黄金材质的表现关键在于背景的烘托,好的环境模型或者环境贴图对于黄金材质的细节表现有不可或缺的作用,如果是单独表现一个黄金材质物体的话,建议先寻找好一张偏暖黄的环境贴图(比如温馨室内的贴图素材都可)。黄金材质的参数如下(vray材质): 首先,先建立一个vray混合材质 设置基本材质:基本材质参数如下: 接下来设置混合参数:混合参数与基本材质参数基本相同,区别在于勾选了菲涅尔反射: 最后大概是这样的效果,加上灯光背景贴图后效果会比这个好很多
第2个回答  2013-04-05
v,m.m黑色的机会规划法规考试的解放和共和国好的官方数据块工业和风速发货的设计开发活动房设计风格上发生计划的功夫也供货商的后果合格的发生纠纷也很高东方国际的功夫也该
第3个回答  2013-04-05
漫射 金色 高光0.7-0.9

3dmax黄金材质怎么调节参数
第一步,首先按M键打开材质编辑器,设置材质球为vrayMTl材质。第二步,然后设置漫反射颜色 第三步,再设置反射颜色 第四步,接着设置反射及折射参数 第五步,最后创建好的黄金材质球,如图 以上这篇文章就是3dmax黄金材质调节参数具体步骤,更多精彩教程请关注深空游戏!

3DMAX黄金材质怎么调啊
1、打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。2、设置漫反射为RGB,218,178,115,即24K金,调节高光反射和光泽度。3、选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。4、使用环境贴图,加载背景图。5、创建茶壶模型,将材质赋予模型。6、在透视图中渲染。

如何用3dmax给圆球添加黄金材质?3dmax给圆球添加黄金材质的方法
1、按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质。2、先设置漫反射颜色 3、再设置反射颜色 4、最后设置反射及折射参数 5、创建好的黄金材质球,如图 6、加Vray光渲染后的效果图 以上就是3dmax给圆球添加黄金材质的方法了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:

3Dmax里用vray渲染器怎么渲出黄金效果?给我各参数数值好吗?_百度知 ...
参数值设置:diffuse设置金色或者黄金bitmap。一:如果是做提纯后的黄金,比如首饰,reflection可以高一些,即偏向白色多一些。hilight glossiness0.5-.0.7 ,refl glossiness 0.6(数值根据自己需要调节,数值越小高光及反射越模糊)。subdivs可以设置高一些至20-30 。二:如果是要做矿金,前面说的reflec...

3dmax利用Vray调节金箔材质参数
首先,调整漫反射颜色为深色,然后在反射通道中加入纹理贴图,这与调整黄金材质时的方法相似,但金箔的贴图具有深浅变化,进而控制反射的强度与细节。通过调整反射通道中的贴图百分比,我们可以控制反射颜色的灰度,使其与贴图更加协调。这将显著影响金箔材质的反射效果。为了更精确地模拟金箔材质,我们还需调整...

怎么在3D里调玫瑰金色样
在3D里面调金属材质是漫反射全给黑色, 反射给全白。其实这个原理差不多,首先先分析一下这个材质,基本上有点像黄金,但是带有点反射模糊,那么这个材质大概的值是 漫反射颜色调成金黄色暗一点, 反射值里面调成金黄色 大概值 色调值27 饱和度150 亮度40 反射值的颜色 色调值也大概27 ...

在3Dmax 中如何实现烫金效果a ? 我用的是3DMAX 2009! 很急!!!_百度知...
如果是用VARY渲染器做 就将贴图赋予材质球 然后给一点反射 (根据场景的灯光而定)将高光打开给一点高光 反射的颜色为你想要的金色(自己手动调节) 在反射通道里面给一个VARY MAP回到上一级别将反射通道的数值调成5-15之间 如果想要凹凸就将位图的贴图关联给凹凸通道并且调整凹凸通道的数值 希望我的...

3dmax室内设计材质设置参数
材质 折射率 真空 10000 空气 10003 液态二氧化碳 12000 冰 13090 水 13333 丙酮 13600 乙醇 13600 糖溶液(30%) 13800 酒精 13900 萤石 14340 融化的石英 14600 Calspar2 14860 糖溶液(80%) 14900 玻璃 15000 玻璃,锌冠 15170 玻璃,冠 15200 氯化钠 15300 氯化钠(食盐)1 15440 聚苯乙烯 ...

3Dmax金色具体数据
你用的渲染器是3D自带的还是Vr?如果是Vr的话用这个 漫反射 反射

3dmax 怎么分ID号
先把一个物体转成可编辑多边形,然后选择要指定ID号的“多边形”假如在设置id窗口输入1,在按下边的选择id按钮,这时候所有是1的地方都被选择了,说明指定id成功。在材质编辑器中用多维材质就可以根据指定的id进行贴图了。 见下图

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