请问在3Dmax中:转换为可编辑网格、可编辑样条线、可编辑多边形、可编辑面片及可编辑NURBS这五个命令分别是什么意思?具体在什么情况下使用呢?之间的区别是什么?PS:我刚刚自学3D不久,没有美术基础(三视图都要想好久的人),也不懂auto cad,抱着好奇心和耐心来学,在自学过程中遇到很多问题,希望懂3D的朋友可以帮我解答下,尽量详细点,因为我比较笨谢谢!!!
3Dmax中无论是可编辑网格还是可编辑多边形还是可编辑片面都是将原始不可编辑物体转换为可编辑状态;
可编辑后面的名词即为该物体将转化为的类型一旦转换就可进入物体的子级别子级别包含点线多边形(面)元素等;
可编辑片面很容易理解就是将平面物体转换为可编辑状态使你可以移动平面上的点或增加点以改变平面的形状;
可编辑网格可以将多边形或者平面转化为以三角面构成的多边形或平面这项功能一般用于编辑比较规则平整的物体例如墙体窗;
可编辑多边形可以将多边形转换为可编辑状态这项功能用于编辑表面比较复杂的物体。
3Dmax的基本使用及基础功能:
物体的创建:物体的创建一般会从“标准基本体”、“扩展基本体”中创建或修改软件自带的基本物体或使用“样条线’绘制来进行。
移动物体:工具栏内的移动按钮。该按钮为通用移动功能按钮,多边形的点、边、面、边界、元素等都可以通过该方法移动。物体的位置在底部有坐标显示,可以通过更改坐标值来直接改变物体的位置。
复制物体:按住”Shift“后再移动物体,会弹出复制类型选单,其中用”实例“选项获得的物体会随源物体的改变而改变。复制功能一样适用于点等多边形编辑单元的复制。(复制功能也可以在菜单栏和右键选单中选择”克隆来实现“)。
旋转物体:工具栏上的旋转按钮。该按钮为通用旋转功能按钮,多边形的编辑单元都也可以通过该方法进行旋转。
缩放物体:工具栏上的缩放按钮。该按钮为通用缩放功能按钮,多边形的编辑单元都也可以通过该方法进行缩放。
扩展资料:
3Dmax的功能作用:
安装插件提供3DStudioMax所没有的功能,比如说3DSMax6版本以前不提供毛发功能,以及增强原本的功能;
以及强大的角色动画制作能力;可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
参考资料:百度百科-3dmax
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3dsmax中:转换为可编辑样条线 转换为可编辑网格 转换为可编辑多边形 转 ...
“转换为可编辑样条线”是把一个模型的边保留下来,除掉平面。“转换为可编辑网格”是把一个模型转换成以三角型为主的格式。这样的话,当我们要导出模型为其他格式时容易控制,不易出错。“转换为可编辑多边形”是把一个模型转换成以支持多边形的格式。这样的话,我们在编辑多边形时会更方便。“转换为...
为什么在3DMax2010中点击右键找不到“转换为可编辑样条线”?
1、“样条线”可转换为"可编辑样条线”,"可编辑网格”"可编辑多边形”"可编辑NU...”"可编辑样条线”,当你点错,点成了转换为“可编辑多边形”或其它。2、那么就不可逆转,再转换为"可编辑样条线”,所以就找不到"可编辑样条线”。一般来就最好重新画了。1、“样条线”可转换为"可编辑样条...
3DMAX 可编辑多边形与可编辑网格的区别
max发展到了max2009,【可编辑网格】也没什么大变化。而【可编辑多边形】自max5增加出现以后,每次新版本都有革新。像max 7增加的桥接(Bridge)工具等等。2、其次区别就是:网格的基本体是三角面。而多边形是任意的多边形面。所以网格【face面】的图标是三角形状,而多边形则是【Polygon多边形】,并且有...
3dmax怎样把4边面变成3边面?
3dmax把四边面一次转换成三角面步骤如下:1、打开3ds max软件界面。2、使用【可编辑多边形】,创建四边面如下所示。选中【可编辑多边形】。3、 鼠标右键点击,弹出菜单中选择【可编辑网格】。4、转换后的网格如图所示。5、选中【可编辑网格】,右键选择【可编辑面片】。6、最终结果如图所示。
3dsmax可编辑网格(edit mesh)与可编辑多边形(edit poly)有什么区别...
多边形网格建模不具备高精度的尺寸控制,模型不可以导出CAD的二维矢量图形。曲面建模可以导出矢量图形,但是不能做太复杂的三维立体浮雕。两种建模方式都可以直接运用于CNC加工。两种建模方式虽然运用在不同的行业,但是可以可以互补。NURBS建模软件:UG、Catia、Creo、Alias,SolidEdge、Solidworks、AutoCAD等 Mesh...
3dmax可编辑网格和可编辑多边形区别是什么???
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如何将三维模型转化为可编辑样条线?
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3dmax如何连线成面
具体操作步骤如下:一、再3dmax视图区画上几条线。二、任选一条线将其转换为“可编辑样条线”。然后右击选择转换为可编辑样条线。三、在右边的修改面板下拉,找到附加。将几条线附加在一起。这里用附加多个,直接将另外三条线选择。四、这个样条线还不是闭合的。因为在顶点处,看上去是闭合的,其实...
3dmax 怎么把四边面转化为三角面啊
1、首先打开3ds max应用程序,进入到编辑界面中,打开需要编辑的文件。2、然后点击选择右侧工具栏中的【可编辑多边形】选项。3、 然后鼠标右键单击该选项,选择【可编辑网格】选项。4、转换后的网格如图所示。5、然后鼠标右键单击【可编辑网格】选项,在弹出来的界面中,点击【可编辑面片】。6、然后就...