仙剑5前传怎么样,正在玩的说下。

如题所述

个人认为,超越历代国产RPG,目前的颠峰之作。

历时52小时通关。
全部可控角色擅长法术修为2000+
称号没有刻意去拿。
所有能封印的怪全封,能偷的怪全偷。
此代用亲翔君的话来说就是四个字:非常的棒!

其实我的泪点一般,不高不低。
如果说龙溟和凌波那我有点感动。
如果说谢沧行兵解那我强忍住泪水。
那么结局花哥和七秀那段CG动画我就再也忍不住了。
太虐心了。
我会说我反复看了10遍吗?

我个人认为,此代《仙剑奇侠传5前传》超越历代仙剑及国产武侠,包括仙4、包括天之痕、云和山的彼端、包括古剑。
我很惊讶仙5到仙5前传的转变为何有如此差距。
玩了几小时或30小时内通关的人就不用来评论什么了。

此代视角和操作较以前有很大改善。
人物模型也很正常,且不非主流。
NPC做得很细心,有很多隐藏任务,且每发生一段剧情再次对话,内容就会不一样。
每位角色的支线任务做得很好。
游戏音乐及主线配音叼爆。
最牛B的就是此代的剧情。这当然是历代仙剑的重中之重。
这剧情真的无法料到,可以用峰回路转来形容。
希望你们慢慢体会其中的神髓。

想到这,不得不说说古剑。
我觉得它和仙5前的成功有分不开的关系。
彼岸花,古剑的地狱大量盛开着这种鲜红的植物。
它虔诚热烈而又绝望的幸福,像火一样的花儿充满了哀伤却又燃烧着爱情的忠贞。
这一朵朵随风摇曳的彼岸花不正就是玩家对国产RPG的那一份不变的爱吗?
忠贞不渝却又不断绝望,国产RPG一次次让玩家期待却又一次次让玩家失落,爱恨交织让国产RPG发展举步维艰。
2010年,国产单机产业一如既往的沉寂,死去多年的它没有任何要复苏的迹象。
所有人都认为只有在网游上砸钱才是唯一出路!
然而此时却又一位不为人知的浪子做出逆天惊举。
2010年7月10日,国产单机RPG《古剑奇谭》横空出世。
虽然游戏发售前公司已经作了很多公关和市场宣传,
单最终当它真正出现在玩家眼前的时候还是让人那么的惊讶。
当人们失望的发现游戏的系统仍然止步于过去的回合制模式时,却依然跃跃欲试。
撇脚的操作,繁杂的系统让游戏的初期口碑并不好,
但依然有很多玩家无视负面评价解开了自己的腰包。
其实它代表了RPG玩家关于剑的梦想。
它也许不像仙剑那样是经典,但它做好了自己,它在国产单机RPG最苦难的岁月勇敢站了出来。
武侠,是中国人永恒不变的童话和梦想。
也许是有了古剑站了出来,所以才会出现仙5前传的惊天转变。

其实仙5前传出来的时候,我也抱着只要是仙剑就去看看的心态去买的。
但是通关后,我就彻底被震撼了。
找回了多年的感动,真是国产RPG的一股暖流。
真希望古剑是一个转折,仙5前是一个辉煌的开始。
永远支持仙剑、轩辕剑、剑侠情缘、古剑。
愿国产游戏越做越好。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-08-23
玩了几个小时,感觉还是可以的,至少比仙5强了很多也改进了很多仙5的不好地方。
第2个回答  2013-08-23
相对5来说改进了一些方面,没通关 剧情不清楚。但是从仙剑5的剧情来说,期望不高。总体来说算是中庸之作
第3个回答  2016-09-13
作为一个玩游戏无数的职业玩家角度讲,这是一部烂做,国产游戏没有春天! 节奏太慢,制作太不用心,音乐搭配让人大失所望,游戏毫无侧重点。给分59分
相比仙剑4退色太多
第4个回答  2013-08-23
已通关。简单 说来,一句话“质量尚可,略显平凡。”
游戏性,音乐,画面我就不多说,和 仙五差不多,略强于 仙五,创新也强于仙五。
至于最重要的剧情。
我的感受是 中规中矩,很平凡的作品,至少给人的感觉不会是差。
毕竟作为 一部前传作品,很多东西是建立在 五的基础上。很多地方都限制了剧情的发挥。
总的来说,还是一部可以的作品。
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