三阶魔方的最后一部公式为:魔方握法上蓝,前黄,做(右逆、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺180)
三阶魔方总变化数的算式是这样得来:
8个角块可以互换位置,也可以旋转,但不能单独翻转一个角块,所以总共有
12个边块可以互换位置,也可以翻转,但不能单独翻转一个边块(也就是将其两个面对调),也不能单独交换两边块的位置,所以总共有
各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。
旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀【'】或【i】;旋转180°,在各层代号后缀【2】或【2】(默认顺时针方向旋转180°)。
例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。
又例如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。
又例如:B',以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。
三阶魔方的最后一部公式为:魔方握法上蓝,前黄,做(右逆、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺180)
注:一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。
三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:
第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。
第二阶段:还原顶层角块。
第三阶段:还原中层棱块。
第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。
第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)
第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。
扩展资料
玩魔方的好处:
训练手眼协调,提高记忆力。
魔方的还原过程是一个观测、动作、思维集于一体的过程,而在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中,手部运动的协调及思维的高速运转。它有竞技运动的一般特点且对于思维能力有极高的要求。其中最为突出是盲拧复原,即先记住魔方的状态,再在蒙住眼睛的情况下将魔方复原。想想便知其难度如何,这是对短时记忆的极大挑战。
培养意志力
这一点在小朋友身上特别显著。三岁孩子就可以玩转魔方,说明魔方的推理并不难。但仍有很多小朋友都不会,原因是意志力和执行力差。通过一定时间的魔方训练,会有明显提高,更会乐在其中。
角先法,顾名思义就是从魔方的八个角块开始,一点一点把魔方还原。我的这种角先法不同于他人的,它融合了二阶色先法和三阶桥式法,是角先法、色先法、桥式法的集成,角先法是总体思路,二阶色先法解决8个角块,三阶桥式法解决8个角块以外的其他部分,思路非常清晰,步骤非常巧妙,过程也是乐趣多多。
参考资料来源:百度百科:三阶魔方
三阶魔方如何还原最后一步?
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求三阶魔方最后一层公式!
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