sketch是在三维空间中 在默认的XY平面内绘制草图。sketch in task environment 在草图环境下绘制,即是进入二维平面中绘制草图。操作方法如下:
1、首先在电脑上打开ug软件,点击新建命令。
2、在出现新的界面里面,选择模型,然后点击确定。
3、然后点击最下面工具栏,里面的绘制草图命令。
4、先选择一个基准面,然后再点击确定。
5、选择在草图任务环境打开,可以在一个平面上绘制草图。图中所示的工具栏上全部都是线条命令,绘制好草图以后,点击完成草图。
搜了好多之后,综合自己的接触和看的,现在感觉相对来讲,你的这个最恰当,但是暂时没选作满意答案,只是因为你的回答里面还有一点差误之处我想指出一下。就是 sketch 还是可以选择其他平面的。所述其他内容基本认同。
追答噢 谢谢指正 学习了 我装的是UG6.0 而且是中文版 只有第二个草绘功能 没有这个功能 不胜了解
本回答被提问者和网友采纳没区别干嘛要多此一举设计这个呢?谢谢回答,但是不认同。
追答方便呗,不换老师切换来切换去。按你这么说的话,UG就不要有草图了,反正他能做的事建模里本来就能做。
UG 8.5 草图 和 任务环境草图 区别
1、首先在电脑上打开ug软件,点击新建命令。2、在出现新的界面里面,选择模型,然后点击确定。3、然后点击最下面工具栏,里面的绘制草图命令。4、先选择一个基准面,然后再点击确定。5、选择在草图任务环境打开,可以在一个平面上绘制草图。图中所示的工具栏上全部都是线条命令,绘制好草图以后,点击完成...
UG 8.5 草图 和 任务环境草图 区别
sketch 应该是在三维空间中 在默认的XY平面内绘制草图 sketch in task environment 在草图环境下绘制 即是进入二维平面中绘制草图,是另一模块,专为草绘开辟的环境 类似cad
ug“任务环境中的草绘”和“草绘”有什么区别?
草绘就是单独的一个草图用于后续的拉伸等操作,随时可以更改。任务环境中的是和当前命令相关联的草图,用于定义或者约束当前任务。只有在当前命令下才会显示更改。
ug“任务环境中的草绘”和“草绘”有什么区别
是一样的,默认情况下,任务环境中显示出来的草图命令比较多。
UG8.0两个草图命令各是用来做什么的?
你应该知道以前的草图必须要进入到草图界面里面去,而现在多增加了一个草图功能可以不用进草图界面就有草图的功能,目的就是为了更方便。
UG8.0两个草图命令各是用来做什么的?
直接草图是为了快速绘制草图,任务环境草图是为了进行复杂的草图绘制。两者功能也有不同。直接草图里的多边形功能在任务草图里是没有的,任务环境草图里的交点、交线、投影等在直接草图里是没有的。
UG几种画直线的命令有区别么
没什么差别 ,就是参数的差异 草图-直线 他是没有直线这个参数的,他的参数只是草图 ,曲线-直线 就是能直接画直线的 参数为直线 基本曲线-直线 这个为无参数的 直线与圆弧-直线 这个即可有参数 也可无参数 工具条之前的关联 点亮就有参数 不点亮就无参数 是否有参数可以看部件导航器 ...
ug三维草图模式转二维草图模式
7.5以上版本都有个直接草图,直接草图就是在3维模式草图,想要像6.0那样变成XY平面,要选任务环境中的草图。打开一个画好的草图,默认设置下你双击的时候会自动跳到三维草图里,只有在首选项-建模首选项里修改为可回滚编辑和任务环境才会进入你想要的XY平面 ...
ug8.5wave后如何删除尺寸
1、打开ug8.5进入“任务环境中的草图”。2、先关闭右上角的“连续自动标注尺寸”功能。3、然后左侧过滤器中选中“尺寸”过滤,框选整个草图,DEL删除即可。
ug创建不了草图任务环境
根据查询个人图书馆网显示。1、打开UG,新建一个模型,点确定。2、打开菜单,插入,在任务环境中绘制草图,创建一个草图。3、在草图中画出一半曲线,找到镜像曲线,点击打开。4、选中画好的全部曲线,点下一步选择中心线或按快捷键鼠标中键。5、选中Z轴做中心线,点确定,完成草图即可。