可以用PROE画出来的.
先用螺旋扫描做出弹簧,为了便于说明,这里设弹簧直径为100,高150,节距20,钢丝直径(截面)15.做好弹簧后,创建一个平行于底面的基准平面,距底面原基准平面为150.如图
选“插入”里的扫描,伸出项,草绘轨迹,选平面,选刚建的DTFMI基准平面,确定,缺省。开始画轨迹。如图
在DTMI基准平面上画轨迹线,并做好起始点。画完后打勾,选端属性为“自由端”开始画截面。如图
画截面,直径15(可用通过边创建图元)画完后打勾,确定就画好了。
如图
着色看看吧
另外一端的画法是一样的,仅基准平面不同。
PROE弹簧两头入中画法,有图文清楚说明,最好有视频教程,谢谢
可以用PROE画出来的.先用螺旋扫描做出弹簧,为了便于说明,这里设弹簧直径为100,高150,节距20,钢丝直径(截面)15.做好弹簧后,创建一个平行于底面的基准平面,距底面原基准平面为150.如图 选“插入”里的扫描,伸出项,草绘轨迹,选平面,选刚建的DTFMI基准平面,确定,缺省。开始画轨迹。如图 在DTMI基...
proe,关于弹簧两端压紧的画法,具体些,急用 ,
1、首先要清楚画弹簧要用到的命令扫描,扫描命令需要建立两个独立的草图,一个路径草图,一个轮廓草图,打开project软件,如图所示。2、现在准备建立路径草图,先建立一个直径100mm的圆,标注尺寸,如图所示。3、点击“插入”,“曲线”,“螺旋线\/涡状线”,如图所示。4、输入螺旋线的参数,如图所示。...
proe两端圈并紧弹簧画法怎么画?
1.先建一个零件模块 2.选择菜单中的插入螺旋扫描伸出项,弹出螺旋扫描对话框和菜单管理器 3.选择菜单管理器中属性为可变的,"可变的"变黑色即为选中 4.在单击管理器下面的完成,此时弹出设置平面对话框,我们选一个TOP平面为基准面.5.方向选正向,草绘视图选缺省 6.此时在二维平面画扫描轨迹线,我...
proe 两端圈并紧弹簧画法 谁会
首先定义属性可变,然后设置的和其他一样,画图时:先画轨迹线,并将轨迹线打断为5段,第二:画出中心线,和轨迹线并将轨迹线打断,插上四个点,标注尺寸,第一二点尺寸为 截面尺寸+1.25 第二三点为截面直径+正常节距10 然后添加点 那四个蓝色的点,然后按照提示依次输入节距值5 、10、10、5...
Proe\/Creo弹簧的挠性化装配教程
首先打开组件"make_flexible.asm"。观察到弹簧与上块重叠。激活挠性化命令,选择任一弹簧,鼠标右击选择挠性化。弹出可变项目对话框,选择欲调整的尺寸。点击加号按钮,再次选择弹簧,菜单管理器选择"指定"-"轮廓",确定。出现弹簧长度选项,选择弹簧长度,点击加号按钮。尺寸出现在可变项目对话框中,注意"...
proe弹簧钩子怎么接上,求步骤哦
打开creo2.0!螺旋线是是通过扫描螺旋面提取出来的,画法如下:就为了得到这组线 两头的线得用空间曲线画,因为不在一个平面,这个就不是一两句能说清楚的了 剩下就是扫描的事了 最后把最开始的扫描隐藏掉,搞定!
proe弹簧如何用对齐装配?
1、先画好自己需要的常态化的弹簧,详见下图: 2、编辑——设置——挠性(proe4.0版及以下的方法,5.0版单击 文件——属性,就能找到挠性命令)然后鼠标选下弹簧,全部,确定,弹出弹簧所有尺寸,点+号,选取你需要变化的尺寸。 3、进入装配模块,调用弹簧装配时,会弹出一对话框,提示你是否需要挠性装配,点【是】如图 4、...
Creo怎么画弹簧模型creo弹簧的画法
2、菜单进入扫描-->螺旋扫描 3、进入到螺旋扫描的操作界面,点开参考菜单,按下图指示点击定义,选择一个基准面作为绘图平面,其它默认设置。4、画一条旋转中心线,这是螺旋扫描,还有旋转命令必须要画的,它是旋转体旋转的中心,很多初学者画好了截面,点ok后发现无法生成弹簧,经检测,原来是最基本的...
proe弹簧画法。要求有效圈数6,总圈数8.5,展开长度488。直径22。变节距...
我们简单算一下,普通节距是9,有效为8.5圈,而,6*9=54(用去了6圈),(62-54)\/2=4(剩下2.5圈) 2.5\/4=0.625所以起始节距和末尾节距为0.625 确定之后 点击添加点,点直线第二个点设置中间节距为9,第三点也是一样如下图:完成,完成 最后那个截面就在直线最下面画直径为4的圆...
proe弹簧画法。要求有效圈数6,总圈数8.5,展开长度488。直径22。变节距...
我好像记得老师是画完后再用平面截的...