我听说要学3d就学玛雅.别学max是真的吗

如题所述

MAX只要学几个月就能出作品,MAYA就得长点了
MAX相对简单一点,MAYA 在角色动画上很好
3D 在建筑动画上不错
建模方面,max的polygon建模很优秀,而NURBS建模却很垃圾;
Maya各项都挺优秀,但是很突出的却没有。有人会说NURBS建模,也就是曲面建模,Maya很厉害,不过曲面建模提到厉害的,还要数犀牛最厉害。做一些工业产品的造型,用犀牛做再合适不过了。
max插件很多,所以渲染出来的效果很好,也很方便,如果单从软件自身来比拼,不使用任何插件,那么max的渲染质量还是拼不过Maya的。
max比较适合做行活,可以偷懒,模型也多,很多东西不用做,拿过来就可以用,比较省事。
而Maya适合做创作,因为Maya这个软件比较庞大,可调的东西多。

从长远来讲,现AUTODESK已经将MAYA收购,保不准它以后会不会投入大量资金来发展MAYA,而现在MAX已经发展到8.0了. 其实用哪个都一样
主要是你的作品好
MAYA 在角色动画上很好
3D 在建筑动画上不错
你自己看看自己喜欢什么 或者是擅长什么.学习2--3个月应该有一定效果 ,但是话说回来了 动画专业讲究技能 就算有了工作也要不断的学习才能更新软件 做出更好的作品
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