3DS MAX中怎么把空心物体变实心?

3DS MAX中 用曲线挤压成个物体,然后用个实体在这个物体上布尔后,发现这个物体是空心的,透咯··从这头看见了里面··请问怎么把这个曲线挤压成的物体再变成实心的物体?

第1个回答  2013-08-05
布尔运算时选运算方法选相减
第2个回答  2013-08-05
我说我知道的方法,Customize自定义/load custom载入自定义/DefaultUI.ui 就可以了。
第3个回答  2013-08-05
布尔以后当然空咯,要不你就对物体进行填充以后合并,看起来一样是同一个物体
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