Vray用光域网渲染时,渲不出灯光,是怎么回事?

Vray用光域网渲染时,渲不出灯光,怎么解决?渲图时用聚光灯可以出效果,用光域网的就不行。把光域网的灯在修改面板里改成聚光灯也渲不出。知道的高手指点一下,谢谢

1、首先在公共选项,将草图大小设置为最小,一般保持默认就可以啦。

2、在【V-Ray】选项卡,设置【Global switches】(全局开光)中的【Default lighet】。

3、设置【Image sample】图像采用器(抗锯齿)中的【Fixed】(固定)并关闭抗锯齿过滤器。。

4、在【Environment】环境中打开【GI Enviorment(skylight)override】全局照明(天光)覆盖。

5、选择【Indirect illumination】(间接照明)选项卡,首选打开全局光。

6、在【Secondary bounces】二级反弹选择【Light cache】。

7、设置其【Subdives】细分值为200。勾选【Store direct light】(保存直接光)【Show calc phase】(显示计算状态)。

8、在【Irradiance map】(发光贴图)设置【Built-in presets】(内建预置)为【Coustom】(自定义)同样勾选【Store direct light】(保存直接光)【Show calc phase】(显示计算状态)。这样就设置完成啦!

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2017-12-19

3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因:

1  灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。

2  灯光强度倍增不能为负。

3  要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。

vray灯光参数下勾选  不可见  ,表示渲染时看不到灯光自身形状(不是光线)。

在全局开关里,不勾选灯光,表示场景中所有灯光都没开启,不起作用。

不勾选隐藏灯光,表示隐藏灯光在全局设置中没有起作用,渲染时隐藏灯光将没有光线作用和自身形状显示。

第2个回答  2021-06-02

Vray用光域网渲染时,渲染不出光的解决方法:

1、打开3dmax软件,首先把模型信息中的单位设置成毫米,不然怎样调参数都不能解决3dmax光域网渲染不出来没有亮度的问题。

2、打开3dmax渲染设置,我们需要更换一种光域网类型才能够解决渲染不出来灯光效果没有亮度的错误,将vray设置中的相机—物理设置的勾选去掉。

3、如果此时重新渲染3dmax光域网,还是不亮没有灯光效果的话,可以调大光域网的亮度。将编辑光源中的3dmax光域网功率调到100就可以渲染出灯光效果了

第3个回答  2013-07-29
你把光域网灯光的值调整的大一些。我用在时候,小在时候在800左右。大的时候没有限制。如果要看光域网灯光的效果,我建议先把其它的灯光隐藏掉再泻染,这样能看清楚它的效果。然后再根据实际情况调节灯光。
第4个回答  2017-12-03
对于这个问题我也尝试过网上说的很多方法,但都没有用。所以自己琢磨了一会才找到了解决的办法。首先把ies光域网灯光椎体旋转90度,渲染看一下有没有效果,没有的话将旋转的椎体靠墙再渲染一次看一下,如果出效果则旋转回来就可以了。我试过有用,不知道能不能适合你们。

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