怎样将3dmax的uv展开贴图导入到ps中
1、选中模型物体,给它添加一个Unwarp UVW命令 2、点击这个命令当中编辑——Edit 3,找到UV编辑窗口中Tools——4、可以渲染出来了,渲染的时候要选择保存的位置和图片的格式 5、渲染完成之后就可以用PS打开了
请问怎么把3DMAX建模软件分好的UV导入PS软件里然后手绘贴图?请说一下...
给模型添加uvw展开修改器,打开uv编辑器,选择工具-渲染uv模板,设置分辨率和输出位置,确定
在3Dmax里画好的图,怎么才可以用photoshop做后期处理?
1、在ACR中进行导图,其实已经可以做到比较的通透,首先在ACR中打开原图。2、因为主要是曝光和逆光问题,则可以将阴影与黑色提高,这次我们先提高到100,提高到100后,其实片子会发灰。3、通过fx中去雾霾来追回一些细节。4、发现曝光还是有些暗淡,所以回到基础面板,将曝光再提升一些。5、再进入到PS中...
3dmax渲染图片,用ps如何美化?
3dsmax图到ps里美化,可以将max里的场景渲染出一个彩色图和一个通道图,再导入ps里处理。如下图,左边是正常场景彩色图,右边是场景通道图。将通道图选择,按shift键移动到彩色图里,双击背景图,改为普通图层,更改图层名字,方便后面选择,隐藏备用图图层。这样就可以开始对图片进行ps命令的细致操作了。
3DMAX 分开渲染出来的图在ps里怎么合并,才能保持角度大小不变。??
正如楼上所说的,在PS里按住Shift键把要要合并的图片拖到另一个图片上就OK了,这样位置就不会变了(前提是2文件尺寸要一样的,才可以保持拖过来的文件位置不变),希望能帮到你!
如何用photoshop修改3dmax渲染后的效果图?
将渲染好的3dmax图拖到photoshop里边。在百度上搜索ps人物,然后用抠图的方法抠出来。将扣好的人物模型拖到3dmax渲染图里边,调整好人物位置。复制一个人物出来,菜单栏“选择”→“载入选区”,将前景色变为黑色,alt+delete填充前景色。将其拉变形作为人物的影子,多复制几个人物就行了。百度搜索ps树...
3Dmax的图片怎么导出来用PS可以打开
3dMax渲染后保存文件时选用ps文件可以打开的文件格式即可。常见的有TIFF、PNG、BMP、JPG、Tgrga等等。
3dmax render elements 渲染元素怎么运用,方便ps后期处理
1、首先打开3dMax选择新的空场景。2、然后选择创建,在几何体选项中,选择想要的几何体,制作素材。3、其次按快捷键F10调出渲染设置,在打开的界面中选择render Elements点击添加。4、最后在弹出来的选项框中,拉到最后,选择vRvywirecolor点击渲染即可。
3DMAX彩色通道图怎么渲,出来后PS好调
将材质通道主程序拖入场景。将场景转为通道场景。完成通道场景转换。渲染后的图就是通道图。要时通道图渲出后导入ps好调整,必须保证通道图和材质贴图渲染图尺寸、角度都一样。所以,渲染通道图时,摄像机角度不能动,保持原样,渲染出图尺寸、模型都不能改变。保证通道图到ps里和其他渲染出图是一个...
3D里渲染出来后,保存为TGA格式到桌面,怎么在桌面找不到这文件
3dmax制作的图形怎么转换到photoshop里? 答:在3DMAX中渲染图片为。JPG格式3dmax文件当存盘时死机或跳到桌面后,就再无法打开该文件了。导入也不好使