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UG中如何把一个长方体延伸到圆柱面
1.如果是拉伸命令,可以选择起始或者终止面(取决于你的拉伸方向)中止于圆柱面。在这种情况下,长方体必须小于圆柱体,假如拉伸的面超过圆柱体,则会出错。2.如果是已经存在的长方体,可以用替换面命令。3.还有另一种方式是拉长长方体,用圆柱体和长方体进行布尔运算,裁减长方体得到。
UG6.0怎么延伸一个面的边
不是很明确,如果是片体可以直接用曲面编辑里面的延伸来做。如果是实体,可以用面偏移来做。其实无论是实体或者片体你都可以选择这个面的边缘进行拉伸操作,定义好方向就行了。片体不设偏移量,实体根据你的需要定义就行了。 本回答由网友推荐 举报| 答案纠错 | 评论 0 7 haifeng316 采纳率:68% 来自:芝麻团 擅...
ug6.0 拆分实体后,怎么隐藏其中一瓣实体?
1、打开带有实体的ug part文件。2、提取型面。点击型面工具按钮,并按图步骤操作。3、把提取出来的平面加大。点击延伸和修剪工具按钮并按图操作。4、根据需要把加大的平面偏移一定距离,点击偏移工具按钮并按图步骤操作。5、这个时候就可以修剪实体了,点击修剪实体工具按钮,按图操作。这种方法修剪是按...
UG8.0中两个实体未完全相结合怎么延伸其中一个体
如果是片体的话,可以延伸,是实体只能偏移加长了,或使用同步建模下的移动面功能,对其进行加长;
UG8.0延伸实体如何操作
不清楚的朋友可以去下文学习一下哦。打开ug主程序新建文件随便画一个长方体点击开始按钮——点击最下面“所有应用模块”——找到“电极设计”点击点击下图所示倒数第三个图标“延伸实体”弹出延伸实体对话框随便选择体上的一个面,如图所示,在对话框第二行“偏置值”中输入距离,如100点击对话框确定按钮...
UG6.0如何延伸扭曲曲面
如果延伸有扭曲的话,是你的基础面有问题,是无法延伸的。建议用“取消修剪”工具提取后用X-FROM对控制点编辑,然后再用“扩大面”来扩大。换NX8吧。速度更快,功能更强。http:\/\/hi.baidu.com\/knowwhy\/blog\/item\/8f571e7a597a2ef02f73b35f.html?timeStamp=1323228123796 ...
solidworks草图绘制教程剪裁实体与延伸实体
而下面一个忽略对构造几何体的剪裁,顾名思义其实就是构造线在剪裁的时候,即使你碰到了它也不会被剪裁掉。接下来我们再来看一下延伸实体,它的作用其实就是延伸某一草图实体,使其与另一个草图实体相交。如下图所示,它就使左边的线延长与右边的线相交了。事实上它的作用与边角非常相似,只不过它没...
ug分模用哪些命令
分割体命令 这是UG软件中对实体进行分模的关键命令之一。通过这个命令,可以将一个完整的实体按照设定的边界或面进行分割,生成两个或多个独立的实体。这一命令在制造复杂产品时尤其有用,如汽车、飞机等,需要对大型部件进行分割以便于组装和运输。修剪与延伸命令 此命令用于修剪模型中的多余部分或将模型...
用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体
有2个方法解决这个问题:一:你的闭合曲线不投影,在闭合曲线原来的位置直接用拉伸命令,(拉伸的方向要和你投影的方向一致)将拉伸体一端拉伸到圆柱体里面,然后用“替换面”命令将拉伸体远离圆柱体的一面替换成圆柱体的面,再用“偏置面”命令将刚替换成的拉伸体面偏置到你需要的长度。最后,再用“...
UG中怎么把封闭片体变成实体
在通过修剪和延伸里-制作拐角功能将多余的片体修剪掉,关键是要确保片体边境绝对不要有过多的面,要保证面与面之间是相交才算正确的。注意检查是否有过多的片体面,检查后如果还有修剪掉。通过缝合将所有的片体合并一起。通过类型过滤器检查是否是片体转换成实体,就ok了。大家都在看:Order Brides by ...