有没有一些有哲理性的游戏?最好涉及心理学。

比如像史丹利的寓言
不是什么室内游戏……最好是单机。能引发人有些思考的。

团体心理游戏
  (一)解套
  目的:使参与者能够认识到,在遇到看似复杂问题的时候,只要通过
  换位思考以及团队的合作就可以顺利的解决问题
  要求:1人数控制在5~10人最佳
  2要有一个比较开阔的空地
  程序:1要求所有的参与者围成一个圈
  2从任何一个人开始要求她他将两只手分别与不相邻的两个人
  相握;然后这两个人再各自与不相邻的人握手,按此顺序继
  续,直至所有人的手都与其他的人相握
  3这时,所有人的手连接起来形成一个交错的套,此时要求大
  家再部松开手的情况下通过移动自己的身体变换自己的位
  置,来解开交错的套。
  评分:再小组人数相等的情况下,以解开套时所用的时间的长短作为
  标准
  (二)风中劲草
  目的:帮助学员体会信任的建立取决于对自己团队成员的信心,相互
  之间的沟通时树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你就
  会感觉到团队的工作气氛时那么的轻松·愉快
  要求:1:8人一组最佳
  2:要有一个比较开阔的空地
  程序:1培训师让每个学员围成一个向心圈,而培训师自己站在中央
  作示范
  2培训师双手绕在胸前,做出以下的沟通对话
  培训师:“我叫。。。。。。(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”
  全体团队成员回答:“准备好了”
  培训师“我倒了?”
  全体团队成员:“倒吧!”
  3这时培训师整个身体完全倒在全队成员的手中,这时团队成
  员吧培训师顺时针推动两圈
  4培训师做完了示范以后,小组中的每位成员都要去试一试
  评分:可算扩展游戏,部参加比赛
  (三)穿越雷区
  目的:培养两个人的信任合作精神及默契感
  要求: 1两人合作
  2需要若干长布条
  3要有一个比较开阔的空地
  程序:1先分好组,每组若干2人小组,人数相等
  2在空地上划分N多雷区,每组难易程度相当
  3用长布条蒙住2组中一人的眼睛,另一人指挥,通过雷区,
  不能碰线,碰线者即被淘汰.
  评分:在规定的时间内,走出雷区人数最多的小组获胜.
  (四)呼啦圈
  目的:培养创新意识,通过该游戏说明如果不改变方法而仅仅是改变
  熟练程度及技巧对结果的改变是缓慢的,但如果有创新意识,
  有创新方法,会产生对结果的改变有突飞猛进的效果.
  要求:1:以12人或14人为一组.
  2:每组需一个呼啦圈,2个足球.
  3:空地.
  程序:1:培养师交每个组1个呼啦圈和2个足球,并要求全组人员都
  手拿着球穿过呼啦圈.
  2:每个小组先练习10分钟,而后开始比赛.
  评分:以最快完成的一组获胜.
  (五)蜈蚣翻身
  目的:训练学生身体的灵活性,柔韧性,协调性,让学生充分体验竞
  争与合作带来的压力和快乐.
  要求:1参加人数,10人以上为一组.
  2空地
  程序:1将组分好,推荐组长,以纵队方式排好
  2全组同学把双手搭在前面同学的双肩上组成一条“大蜈蚣”,
  开始练习一下“大蜈蚣”跑动,看看彼此是否协调
  3接下来开始做“蜈蚣”翻身比赛,要求第一位组员依次从第
  二,三人拉手处,第三,四拉手处。。。。。一直到队伍最后两
  位的拉手处钻过去,第二位组员第三位组员。。。。。跟随前面
  的组员一只钻完所有的 手拉孔
  评分:完成“蜈蚣”翻身用时最少的组为胜
  (六)风雨同行
  目的:通过游戏让学生接纳他人的长处,取长补短培养学生在体验团
  队合作中的扬长避短
  要求:1有一定的活动空间
  2眼罩,口罩,短绳,用动的其他物品可以任意准备
  程序:1按7人一组分组,在7人中规定有2个“盲人”,2个“无脚
  人”,2个“无手人”,一个“哑巴”
  2在角色分配完成后按要求“盲人”戴上眼罩,“哑巴”戴上
  口罩,“无脚人”捆绑双手
  3主持人把各组带到比赛的起点,让小组成员把所有的物品搬
  运倒终点
  评分:以用时最少者为胜
  (七)绑腿跑
  目的:培养信任合作融合沟通的能力,协调合作
  要求:1空阔的场地
  2短绳
  程序:1以5人一组最佳,5人并排站成一行,相邻的两人腿绑在一起
  2宣布开始以后,小组集体向终点跑
  评分:用时间最少的小组获胜
  捆绑过关(团队协作)
  简述:藉着被绑在一起来完成数件任务
  人数:不限
  场地:不限
  道具:绳子或其他可以绑的东西
  适合全部的人
  游戏方法:
  1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。
  2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
  3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,主持人想些任务要每组去完成。
  题目例子:
  调给每个人调鸡尾酒;吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水;
  穿鞋子 (适用:协作)
  简述:大家合力来穿回自已的鞋子
  人数:每组三人以上
  场地:不限
  游戏方法:
  1. 分组,不限几组,但每组必须三人以上。
  2. 每个人脱下自己的鞋子,每组把鞋子堆成一堆。然后每个人围着鞋子一圈手牵着手。
  3. 看那组最快能不放手的把每人的鞋子找出穿上,系好鞋带。
  蒙眼三角形(适用:团队合作)
  蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!
  目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。
  规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。
  讨论:
  (1) 回想一下发生过什么事?
  (2) 各位是怎么找到绳子的?
  (3) 各位是如何拉正三角形的?
  (4) 想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何?
  (5) 各位觉得绳子像什么?
  (6) 这个游戏和工作类似吗?
  (7) 游戏最有价值之处是什么?
  (8) 如果再玩一次你会怎么做?
  注意:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。
  变化:
  (1) 可以排列不同队形。
  (2) 绳子可以用尽(难),可以不用尽(易)。
  教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-07-31
《整蛊专家》这是欧洲著名的游戏公司JoWood撷取时下流行电视节目的创意(这类电视节目的最大特色就是录下人们被捉弄时的各种反应),再加上了一些策略游戏中试图找出规律、计划正确步骤的特色,以及益智游戏中运用天马行空的想象力去尝试各种方法的优点,所开发出的最新游戏。
《整蛊专家》也仿照电视节目,将整个游戏分为三季,每季再细分为数集,每一集就是一关,《模拟邻居》全部共有十四关。过关的条件取决于观众的评分,并有一定的时间限制(当然,玩家可以将这个限制设定取消),只要伍迪设下的圈套越刁钻,怪邻居被整的越惨越气,观众就会被逗得越乐、笑声掌声就会越大声、给出的评价就会越高,最后甚至能让伍迪获得一些专业演技奖项的肯定。
如果满意,请采纳为满意答案哦

好就赞一个@_@嘿嘿

谢谢O(∩_∩)O~啦本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2013-07-31
一个有趣的心理测试: 找出一张空白的纸,找支笔,用最快的的时间,画只小猪出来。 你想怎么画就怎么画。 好了,猪画好了吧,看看你画的猪吧,多丑都没关系,不是美术比赛哦,是个性测试,能透露出某些性格特点的: 你画在纸的中间还是偏上,还是偏下一点呢,偏上者为乐观积极者,偏下者为消极悲观者,居中则是比较正常的(据说大多数人是居中); 你画的猪是向左的吗,如果是,那么你是比较传统、顾家的,如果是向右,或者正立的,那么是喜欢标新立异者,甚至有人没有画出猪的身体,只有一个猪脑袋,哈哈,那么就是更加有创意、与众不同的啦。 耳朵大吗,那么你是善于倾听者,反之,就是不爱听别人的。 细节画的多吗,比如,鼻孔、小蹄子,眼睛。。。细节画的越多的,就是细心、细腻的人,反之,就是粗枝大叶型的。(有个同事甚至画出了猪猪的双眼皮,哈哈) 最后一条,有尾巴么,如果有,并且画的仔细,比较长,或者再打个弯儿的,那么就是说明,感情生活很美妙啊。。。。 你的猪画成什么样的呢? 活动介绍 方法:在白纸上或者电脑上,画上房子、树和人,三者都要出现在画面上,其他爱怎么画就怎么画,随心所欲地涂鸦吧! 这原本是一道心理测试,不要搜百度,不要受暗示。 房:人们成长的场所,投射内心的安全感 画楼房:智商较高; 房子画得像庙宇:两个极端,要不就是人才,或者就是怪异的行为表达; 强调地面:缺乏安全感; 瓦片画得很仔细:追求细节和完美; 房子侧面画楼梯:想回避和间接性接触; 画烟囱:向上的直烟暗示受测者需要出气筒;向上的烟代表受测者内心的压力;一般人画的烟方向会向右,如果向左可能有精神分裂的倾向。 树:象征感情,投射人们对环境的体验 单线条的树:受测者内心忧郁,如果除了单线条的树外还画了落叶,受测者很可能在10天之内有自杀倾向; 嫩叶:受测者渴望或正在重新开始; 树干涂黑或树根呈鹰爪状:受测者潜在的攻击意识较强; 柳树:男性受测者较女性化;女性受测者则较追求完美; 女性画松树:追求成熟,较男性化; 白桦树:受测者较敏感; 画上树疤:受测者曾受过心理创伤,可以根据树疤在树干上的位置判断受创的大致年纪; 画果实:受测者童心未泯或有退行行为; 高山上一棵树:受测者可能有性行为问题或恋母情结。 人:投射受测者的自我形象和人格完整性 符号化的人:受测者有掩饰性,说谎的能力较强; 头:头画得越大,受测者的心理年龄越小。一般12岁以后不应该出现大头小身体的样子,否则可能智力有问题; 耳朵:孩子不画耳朵可能有逆反心理,不愿家长口罗嗦;画大耳朵的受测者如果画的不是卡通形象,可能比较敏感; 鼻子:画纽扣鼻的人可能智力有问题;成人画出鼻梁则表示对性的关注; 画牙齿:受测者有情绪、言语攻击性; 眼睛:眼睛画得太大的人比较敏感、多疑、偏执; 画眼睫毛的人对美过分关注; 不画瞳孔的人在人际交往中有回避倾向; 手:一般人只画形状,画手指的人太注意细节;手代表对环境的支配,伸得越开支配力越强,但一般在90度以下;画中手放到后面的受测者一般有被动攻击行为,如果是儿童则可能经常掩饰自己的错误行为; 脚:代表人的活动力,分得越开活动力越强;反之则比较拘谨,不善与人交往; 头发:把头发画得竖起来的受测者攻击性较强; 衣服:画口袋、纽扣的受测者比较注意细节;如果很注重对称则有强迫症的倾向; 裸体人:受测者有品行障碍或显露癖; 画出内脏:受测者有精神分裂症的倾向。 房树人图在白纸中的位置: 居中:受测者自我意识较强,以自我为中心; 偏左:受测者留恋过去; 偏右:受测者憧憬未来; 偏上:受测者喜欢幻想; 偏下:受测者注重现实,对安全较为关注; 画在角落:受测者可能有病理性疾病
第3个回答  2013-07-31
强大的百度文库有无数的室内心理游戏,去搜索就好了,很简单,网络游戏的话单机多,迷画之塔,幽灵庄园的秘密等等

有没有一些有哲理性的游戏?最好涉及心理学。
(五)蜈蚣翻身 目的:训练学生身体的灵活性,柔韧性,协调性,让学生充分体验竞 争与合作带来的压力和快乐.要求:1参加人数,10人以上为一组.2空地 程序:1将组分好,推荐组长,以纵队方式排好 2全组同学把双手搭在前面同学的双肩上组成一条“大蜈蚣”,开始练习一下“大蜈蚣”跑动,看看彼此是否协...

有什么好的心理学书籍推荐下
如果你想看以采访的形式解析心理的话我推荐你看高铭的《天才在左疯子在右》,这本书真的堪称经典佳作,相信你看了之后会喜欢上心理学的,其次是《能的解析》,这本书虽然我没看过,但是我了解到他主要是讲述人的潜意识发生的一些比较稀奇古怪的事情,它主要讲述的精神病患者,因为潜意识而看到一些常人...

什么样的人适合学心理学???
1、对心理学领域有浓厚的兴趣。2、有学习或投身于心理学领域的强烈愿望。3、对自身有一个比较客观合理的认知。4、对周围事物有比较敏感和敏锐的反应。5、能够比较客观合理的评价他人。6、有比较广泛的多领域文化知识积淀。7、对精神卫生学、社会学、哲学等相关学科感兴趣。8、有较丰富的社会生活阅历和...

...前提你对心理学有兴趣。兴趣是最好老师。英语肯
都学吧!多学些对你今后有好处!

有哪些著名的心理学实验
所以哈洛的恒河猴代母实验,后被誉为 “20 世纪最伟大的心理学实验”。 母爱的本质是什么? ● 触摸 —— 细心呵护、温柔拥抱、及时回应。 ● 运动 —— 轻微的晃动,多与孩子互动。 ● 玩耍 —— 经常跟孩子一起游戏玩耍。 很多父母总认为,孩子年纪还小,不懂事,没记忆。 殊不知,孩子在幼年时期,如果没有得到...

有没有什么写得好的关于心理学方面的书呢?
麦尔斯这本是自己最先看的心理学书籍,也就是看了这本书才激发自己系统研究一下心理学的兴趣,这本书就其有趣性是所有里面最好的一种。6。伯格《人格心理学》 伯格看到的这本《人格心理学》很多地方都很推崇,其实就《人格心理学》这课目来说就不可避免地牵涉到佛洛伊德、荣格和菲洛姆等流派的理论,很容易绕在...

有什么有趣的心理学知识?
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求推荐精神类的电影,最好涉及到宗教,哲学,心里障碍,心灵恐惧,幻觉之类...
No.2 The Game 《心理游戏》 导演:大卫·芬奇(大师出现了,不过这部片子不能不给他面子)芬奇的好电影有很多,但是只有这部我给足了面子。写这篇日志前看的倒数第二部电影,得到第二名的好成绩,足以证明没有漏掉它我是有多么幸运。影片随着主角参与的一个游戏进行着,这个游戏又反映出了主角的内心...

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二.沉默无言很少说话的人有一种人她们在日常生活中很少说话,因此大家还把这样的人界定成内向型。可是鲁迅曾经说过:“没有在沉默中爆发,就在那沉默中亡国。”这样的人她们在日常生活中分外能谦让,心里苦也打烂了往自己肚里咽。实际上这样的人他们都是丞相肚里能撑船,仅仅平常睁一只眼闭一只眼而已。...

为什么有的人听过很多道理,依然过不好这一生?
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