信长之野望天道部队攻防
所有部队的攻防取决于全队最高统率和分队适性,适性的影响是每级适性+5%攻防(实际计算中由于取整等原因会有偏差)所有部队的破坏取决于分队统率,且基本符合线性关系(统率60的是统率10的将近6倍)
信长之野望:天道兵种数据
骑兵的攻击为44,破坏为17,守备为39,间隔为24,机动为32,射程为1,可以进行足战、骑战和铁战。弓兵的攻击为30,破坏为12,守备为32,间隔为25,机动为21,射程为6,可以进行足战、骑战、弓战和铁战。弓骑的攻击和破坏均为30,守备为34,间隔为25,机动为29,射程为6,可以进行足战、骑战、...
请问信长之野望13天道分队的攻防看组队最高统帅还是分队长的统帅?_百 ...
看最高统帅,但是要看分队适性 120统铁炮D的上杉谦信带着3统铁炮S的南光坊天海,上杉谦信还是120统的铁炮D,南光坊天海相当于120统的铁炮S,相同兵力下攻防比上杉谦信高20 所以你举的例子的答案是肯定的 天道打到后期都是靠兵多压胜,带个低统适性S,远不如带个废材一门,因为废材一门带兵多 ...
信长之野望13:天道——强攻战术一览
强攻小谷城,笼络显威力稻叶山城拿下后修养俩月,等士气回满,同时也从清州调了几千兵过去由于老虎和三好是同盟,此次战役十分凶险,于是全军开拔,只在稻叶山留了一个兵防守,反正城防为0,上面樱洞的岛津家来打的话留多少都一样4月份,罔部又右卫门率300工兵开往小谷城地盘,造了一个磐老虎过去...
信长之野望:天道的兵种数据
先是各兵种的终极值(南蛮技的坂金铠的全兵种防御+8的效果也算进去)兵种 攻击 破坏 守备 间隔 机动 射程 战法半减足轻 34 27 41 24 29 1 足、骑骑兵 44 17 39 24 32 1 足、骑、铁弓兵 30 12 32 25 21 6 足、骑、弓、铁弓骑 30 12 34 25 29 6 同上铁炮 48 15 36 25 19 4 ...
信长之野望天道,作战技巧?
队形。为求以少胜多八成是打防守,顶在前面的要5人编队,这样伤亡节奏慢一些,队形保持时间长一些,进攻队伍编成3人队,就要多放招。连携和适性有关。战法。削弱士气、造成恐慌的战法最实用,比如鬼枪,大战的时候远胜燕飞。天道。见过电脑铺设“口”字形的路,看来设法迂回侧面攻击是公认兵法精髓。...
信长之野望13:天道——攻击方式答疑
在《信长之野望13:天道》这款游戏中,攻击方式包括直接攻击和间接攻击。直接攻击主要由足轻和骑马部队进行,而间接攻击则由铁炮和弓箭部队进行。足轻是典型的直接攻击部队,他们以密集的队形突击敌人,通过数量优势压倒对手。骑马部队则以其高机动性和强大的冲击力在战场上发挥重要作用。铁炮和弓箭部队则以...
信长之野望天道后期攻城略
如果有石桓就大量用步兵,配备神枪,鬼枪,燕飞一类的【一支部队要有一种这样的战法】灭了敌人部队后攻城,一招过去【我一般用鹤翼之阵】5人连锁,打掉2000+耐久,很快城就功下了。。。【后期你人多,随便丢3个没大用的人在那修城,牛人们搞搞经济,等小兵伤好久可以再打仗了】
信长之野望13天道的问题
1. 不太清楚,试试楼上的方法~2. 攻城用足轻队,一般作战部队的武将搭配是攻击系列战法1到3人,足轻就是枪系列,如果有燕飞、神枪、鬼枪什么的最好了,计谋战法1人,比如混乱、乱破、鬼谋、谋杀这些,强化战法1人,比如足轻强化、铁壁、威风、霸王什么的。攻城一般是攒满后从大到小连续放,攻击...
信长之野望13:天道——技术一览
所以应该优先研究【马面】(守备力+8)。获得了【马上组打】(攻击力+8)的话,编制出最强的骑马军团也就不是梦了。3、弓擅长间接攻击。开始应以【步盾】(守备力+4)【远矢】(射程+1)为目标研究。“弓骑马”比普通弓部队的机动力会大幅提高,守备力也会提高,有闲钱的话可以考虑研究【弓骑马】。